Como instalar o editor de vídeos Kdenlive no Linux via appimage

Quer instalar a versão mais recente do editor de vídeos Kdenlive no seu sistema? Veja como fazer para ter o Kdenlive no Ubuntu e derivados.

Se você quer usar a versão mais recente do editor de vídeos Kdenlive, veja como instalar o editor de vídeos Kdenlive no Linux via arquivo appimage.


O Kdenlive é um excelente editor de vídeo gratuito aberto para GNU/Linux e FreeBSD. Ele que suporta AVCHD, DV e HDV, e depende de vários outros projetos open source, como o FFmpeg, o MLT video framework e Frei0r effects.
Como instalar o editor de vídeos Kdenlive no Linux via appimage
Como instalar o editor de vídeos Kdenlive no Linux via appimage

Kdenlive é construído em cima do MLT video framework e ffmpeg, que proporcionam recursos exclusivos para misturar praticamente qualquer tipo de mídia.

Conheça melhor o editor de vídeos Kdenlive

Para saber mais sobre esse programa, clique nesse link.

Como instalar o editor de vídeos Kdenlive no Linux via arquivo AppImage

Para instalar o editor de vídeos Kdenlive no Linux via arquivo AppImage, você deve fazer o seguinte:

Passo 1. Abra um terminal;
Passo 2. Confira se o seu sistema é de 32 bits ou 64 bits, para isso, use o seguinte comando no terminal:

uname -m

Passo 3. Se seu sistema é de 64 bits, use o comando abaixo para baixar o programa. Se o link estiver desatualizado, acesse essa página, baixe a última versão e salve-o com o nome kdenlive.appimage:

wget http://files.kde.org/kdenlive/release/kdenlive-17.12-x86_64.AppImage -O kdenlive.appimage

Passo 4. Dê permissão de execução para o arquivo baixado;

chmod +x kdenlive.appimage

Passo 5. Agora instale o programa com o comando;

sudo ./kdenlive.appimage

Passo 6. Quando você inicia o arquivo pela primeira vez, será perguntado se deseja integrar o programa com o sistema. Clique em “Yes” (Sim) se quiser integrá-lo ou clique em “No” (Não), se não quiser. Se você escolher Sim, o iniciador Kdenlive será adicionado ao de aplicativos e ícones de instalação. Se você escolher “No”, sempre terá que iniciá-lo clicando duas vezes no arquivo AppImage.

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