Lançado Wine 3.0 com o suporte Direct3D 11! Confira!

Wine 3.0 estável foi lançado trazendo suporte Direct3D 11, além de várias correções, melhorias e recursos. Confira as novidades e veja como instalar ou atualizar.


O Wine é um software livre e de código aberto, que tem como objetivo permitir que os aplicativos desenvolvidos para Microsoft Windows possam ser executados no Linux, Mac, FreeBSD e Solaris.

Lançado Wine 3.0 com o suporte Direct3D 11! Confira!
Lançado Wine 3.0 com o suporte Direct3D 11! Confira!

Em resumo, o Wine é uma camada de compatibilidade do Windows para Linux que permite que você, embora com variadas notas de sucesso, executem aplicativos do Windows no Linux e no MacOS.

Por conta disso, o programa é muito importante para ex-usuários do sistema operacional Windows ou para qualquer pessoa que ainda precisa usar os aplicativos desse sistema no Linux.

Para aqueles que não conhecem o projeto, o Wine (originalmente um acrônimo para “Wine Is Not an Emulator” ou “Wine não é um emulador”) é uma camada de compatibilidade capaz de executar aplicativos Windows em vários sistemas operacionais compatíveis com POSIX, como Linux, Mac OSX, e BSD.

Além de uma versão estável, o programa possui uma versão de desenvolvimento que fornece correções de bugs e recursos que ainda não estão disponíveis em versões regulares de Wine. Com ela, você tem acesso aos novos recursos do Wine bem antes da maioria dos usuários.

Destaques do lançamento do Wine 3.0

Após um ano de envelhecimento no desenvolvimento, Wine 3.0 está disponível para download.

Wine 3.0 é composto por mais de 6.000 mudanças e apresenta uma série de grandes melhorias em relação às versões anteriores, incluindo:

  • Suporte Direct3D 10 e 11;
  • Direct3D command stream;
  • Android graphics driver;
  • Suporte aprimorado para DirectWrite e Direct2D;
  • Windows 7 agora é a versão padrão;
  • Safe DLL search mode;
  • Melhorias de memória;
  • Escala melhor nas telas HiDPI;
  • Wine inclui suporte aprimorado para Direct3D 10 e 11. O recurso gráfico também pode agora funcionar com um maior número de placas gráficas.

Entre os recursos Direct3D 10 e 11 suportados no Wine 3.0, estão compute shaders, stream output, cube-map arrays, renderização em camadas para texturas tridimensionais e arrays de textura, geração de mipmap e depth bias.

Para mais detalhes sobre essa versão, acesse a nota de lançamento.

Para instalar o Wine 3.0 estável, use esse tutorial:
Como instalar a versão mais recente do Wine

Para instalar a versão de desenvolvimento do Wine, use esse tutorial:
Experimente os novos recursos do Wine mais rápido com Wine Staging no Ubuntu, Debian, Mint e Fedora

Conheça melhor o Wine

Para saber mais sobre esse programa, clique nesse link.

O que está sendo falado no blog nos últimos dias


Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.

Deixe um comentário

Esse site utiliza o Akismet para reduzir spam. Aprenda como seus dados de comentários são processados.

Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Bloqueador de anúncios detectado!!!

Nosso site precisa de publicidade para existir. Por favor, insira-o na lista de permissões/lista branca para liberar a exibição de anúncios e apoiar nosso site. Nosso conteúdo é GRATUITO, e tudo o que pedimos é isso!
Powered By
Best Wordpress Adblock Detecting Plugin | CHP Adblock