Área 120 do Google lançou o GameSnacks para levar jogos para mercados em desenvolvimento

A Área 120 do Google lançou o GameSnacks para levar jogos para mercados em desenvolvimento, onde ainda há telefones básicos com pouca memória e uma rede lenta e acesso caro.

Todos os dias, usuários do mundo em desenvolvimento experimentam a Internet pela primeira vez em um dispositivo móvel. Muitas vezes, nesses mercados, isso significa usar um telefone básico com pouca memória e rodar em uma rede lenta com planos de dados caros.

Área 120 do Google lançou o GameSnacks para levar jogos para mercados em desenvolvimento
Área 120 do Google lançou o GameSnacks para levar jogos para mercados em desenvolvimento

Essas condições podem levar a uma experiência abaixo do ideal quando aplicativos e serviços são projetados para telefones e redes mais capazes. Um dos desafios, então, é criar novos serviços que possam proporcionar uma experiência agradável ao usuário dentro dessas restrições.

É exatamente aí que a equipe do Area 120 do Google entra em jogo com o GameSnacks.

Área 120 do Google lançou o GameSnacks para levar jogos para mercados em desenvolvimento

Área 120 do Google lançou o GameSnacks para levar jogos para mercados em desenvolvimento
Área 120 do Google lançou o GameSnacks para levar jogos para mercados em desenvolvimento

A equipe foi fundada por Ani Mohan e Neel Rao e possui seis membros no total. Juntos, eles criaram um portal da web com jogos que precisam de pouca instrução e são carregados rapidamente em dispositivos básicos. Por exemplo, o jogo Tower pode ser jogado em dispositivos com apenas 1 GB de RAM e carrega em segundos em uma rede 3G.

Esse feito foi realizado compactando os ativos usados ​​em jogos da web e carregando apenas os necessários, em vez de todo o jogo de uma só vez. Isso possibilita que os jogos do GameSnacks sejam carregados em alguns segundos, em vez de esperar até 12 segundos pelos jogos não otimizados. O GameSnacks pode até trabalhar em conexões tão lentas quanto 500Kbps.

A GameSnacks fez parceria com a Gojek, uma plataforma de tecnologia líder, para ajudar a trazer novos jogos para sua plataforma com o serviço GoGames. Com a ajuda de Gojek, eles levarão os jogos para a Indonésia antes de expandir para outros mercados no sudeste da Ásia.

Outros parceiros do GameSnack incluem desenvolvedores de jogos como Famobi, Inlogic Games, Black Moon Design, Geek Games e Enclave Games. Se você já desenvolve jogos em HTML5 ou deseja que seu jogo entre na lista, a GameSnacks deseja que você entre em contato usando este formulário.

Embora o jogo para celular seja o foco principal do GameSnacks, ele é construído em HTML5, o que significa que está disponível em todas as plataformas com um navegador da Web, incluindo o seu computador ou dispositivos iOS. Eventualmente, espera-se que o GameSnacks se expanda ainda mais em parceria com desenvolvedores para incorporar seus jogos em seus aplicativos.

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Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.

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