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Informações e Notícias sobre Linux - Blog do Edivaldo

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Tag: vulkan

Khronos Group: 25 anos moldando o futuro dos padrões abertos

Khronos Group: 25 anos moldando o futuro dos padrões abertos

By Edivaldo BritoPosted on11 de fevereiro de 202610 de fevereiro de 2026

Conheça como a Khronos Group impulsiona padrões abertos como Vulkan e OpenGL, revolucionando a computação visual.

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Descubra as novidades da FFmpeg com melhorias no Vulkan para 2026

Descubra as novidades da FFmpeg com melhorias no Vulkan para 2026

By Edivaldo BritoPosted on14 de janeiro de 202613 de janeiro de 2026

FFmpeg Vulkan traz avanços incríveis em codificação e desempenho de vídeo. Saiba como as atualizações vão mudar o jogo em 2026!

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NVIDIA se une para trazer decodificação Vulkan Video ao Chrome no Linux

NVIDIA se une para trazer decodificação Vulkan Video ao Chrome no Linux

By Edivaldo BritoPosted on27 de novembro de 202526 de novembro de 2025

Descubra como a NVIDIA pode acelerar a decodificação de vídeo Vulkan Video no Chrome, melhorando a experiência no Linux.

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D7VK: Implementação do Direct3D 7 sobre Vulkan para Games Clássicos

D7VK: Implementação do Direct3D 7 sobre Vulkan para Games Clássicos

By Edivaldo BritoPosted on8 de novembro de 20257 de novembro de 2025

D7VK traz suporte ao Direct3D 7 sobre Vulkan, permitindo jogar clássicos do Windows. Conheça mais!

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Blender 5.1 aposta no suporte a Vulkan por padrão e melhorias

Blender 5.1 aposta no suporte a Vulkan por padrão e melhorias

By Edivaldo BritoPosted on22 de outubro de 202521 de outubro de 2025

Blender 5.1 traz novidades como suporte a Vulkan por padrão, prometendo melhorias significativas. Confira!

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Mesa 25.2 traz suporte inicial promissor ao Vulkan para NVIDIA Blackwell

Mesa 25.2 traz suporte inicial promissor ao Vulkan para NVIDIA Blackwell

By Edivaldo BritoPosted on2 de julho de 20251 de julho de 2025

Mesa 25.2 apresenta suporte inicial ao Vulkan para GPUs NVIDIA Blackwell, tornando o driver open-source mais robusto.

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VKD3D 1.16: Atualização traz suporte a shaders DXIL e melhorias no Vulkan

VKD3D 1.16: Atualização traz suporte a shaders DXIL e melhorias no Vulkan

By Edivaldo BritoPosted on21 de maio de 202520 de maio de 2025

Descubra as novidades do VKD3D 1.16 com suporte a shaders DXIL e avanços para rodar jogos Direct3D 12 no Linux.

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Vulkan 1.4.308: Nova Extensão da NVIDIA Explicada

Vulkan 1.4.308: Nova Extensão da NVIDIA Explicada

By Edivaldo BritoPosted on15 de fevereiro de 202514 de fevereiro de 2025

Vulkan 1.4.308: entenda a nova extensão da NVIDIA e como ela otimiza gráficos.

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Tudo sobre 0 A.D Alpha 27 Agni: Novos Mapas e Suporte Vulkan

Tudo sobre 0 A.D Alpha 27 Agni: Novos Mapas e Suporte Vulkan

By Edivaldo BritoPosted on11 de fevereiro de 202510 de fevereiro de 2025

Descubra tudo sobre 0 A.D Alpha 27 Agni, incluindo novos mapas e suporte Vulkan para uma experiência transformada.

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VKD3D-Proton 2.14 lançado com novos recursos para D3D12 no Vulkan

VKD3D-Proton 2.14 lançado com novos recursos para D3D12 no Vulkan

By Edivaldo BritoPosted on16 de dezembro de 202413 de dezembro de 2024

E foi lançado o VKD3D-Proton 2.14 com novos recursos para D3D12 no Vulkan, e muito mais. Confira as novidades dessa importante atualização.

Leia o restante do texto “VKD3D-Proton 2.14 lançado com novos recursos para D3D12 no Vulkan”

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Driver NVK para GPUs NVIDIA está em conformidade com Vulkan

Driver NVK para GPUs NVIDIA está em conformidade com Vulkan

By Edivaldo BritoPosted on9 de dezembro de 20248 de dezembro de 2024

Segundo a Collabora, o driver NVK para GPUs NVIDIA está em conformidade com Vulkan 1.4 e fará parte do Mesa 25.0, previsto para o início de 2025.

Leia o restante do texto “Driver NVK para GPUs NVIDIA está em conformidade com Vulkan”

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Blender 4.3 lançado com um backend Vulkan experimental, e mais

Blender 4.3 lançado com um backend Vulkan experimental, e mais

By Edivaldo BritoPosted on21 de novembro de 202419 de novembro de 2024

E foi lançado o Blender 4.3 com um backend Vulkan experimental, e mais. Confira as novidades dessa atualização e veja como instalar.

Leia o restante do texto “Blender 4.3 lançado com um backend Vulkan experimental, e mais”

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