Vulkan 1.3.245 lançado com nova extensão da NVIDIA, e mais

E foi lançada a Vulkan 1.3.245 com nova extensão da NVIDIA, e mais. Confira as novidades dessa importante atualização.

Vulkan é uma API de computação e gráficos 3D multiplataforma e de baixo overhead anunciada inicialmente na GDC 2015 pela Khronos Group. Ela é uma API de gráficos 3D modernos de padrão aberto e multiplataforma usada por jogos de ponta e aplicativos exigentes.

Inicialmente, a API Vulkan era referida como a “iniciativa OpenGL da nova geração” pela Khronos, mas o uso desses nomes foi descontinuado quando o nome Vulkan foi anunciado.

Agora, antes das férias, há uma nova atualização de especificação da API Vulkan do The Khronos Group, a Vulkan 1.3.245.

Novidades da Vulkan 1.3.245

Vulkan 1.3.245 lançado com nova extensão da NVIDIA, e mais

Vulkan 1.3.245 traz nova extensão de fornecedor da NVIDIA para ajudar a otimizar o rastreamento de raios

A extensão Vulkan 1.3.245 é uma pequena atualização para esta API de gráficos/computação padrão do setor com apenas alguns problemas resolvidos, mas apresenta uma nova extensão, que é uma extensão de fornecedor da NVIDIA com o objetivo de aprimorar ainda mais o rastreamento de raios Vulkan.

A nova extensão da NVIDIA com Vulkan 1.3.245 é VK_NV_displacement_micromap, que para o rastreamento de raios Vulkan pode ajudar com detalhes adicionais de maneira eficiente para a memória.

A especificação VK_NV_displacement_micromap resume a nova extensão como:

“Ray tracing pode renderizar de forma muito eficiente a partir de geometria com detalhes muito finos, mas ao usar apenas uma representação triangular básica, o consumo de memória pode ser um problema.

Essa extensão adiciona a capacidade de adicionar um “mapa de deslocamento” para adicionar mais detalhes aos triângulos em uma estrutura de aceleração com um formato de memória eficiente.

O formato é visível externamente para permitir que o aplicativo comprima suas representações geométricas internas no formato compactado antes do tempo. Este formato adiciona deslocamentos ao longo de um vetor definido para vértices de subtriângulos que são subdivididos a partir dos triângulos principais.”

VK_NV_displacement_micromap permite que uma estrutura de micromapa de deslocamento seja anexada à geometria da estrutura de aceleração. A partir do Vulkan 1.3.245, isso é apenas apoiado pela NVIDIA e também é marcado como uma extensão provisória sujeita a alterações.

Será interessante ver se outros fornecedores de GPU/desenvolvedores de driver aceitam o suporte a essa extensão para Ray-Tracing/rastreamento de raios Vulkan detalhado potencialmente mais eficiente.

Esta extensão é suportada pelo driver NVIDIA 525.47.14 Vulkan beta que a NVIDIA lançou recentemente.

Eles também emitiram uma atualização 525.47.15 depois disso para melhorar o suporte VK_NV_displacement_micromap para que funcione melhor com gerações anteriores de GPUs NVIDIA GeForce RTX.

As alterações do Vulkan 1.3.245 são descritas por meio deste commit.

Instalando Vulkan no Linux

Antes de prosseguir com a instalação, É importante fazer sua pesquisa sobre a compatibilidade do Vulkan com sua GPU, pois nem todos os modelos são compatíveis. Isso é por sua própria conta e você deve acessar o site do fabricante da GPU e consultar as especificações de compatibilidade.

Também é necessário ter os drivers de vídeo estáveis ​​mais recentes em nossa distribuição, onde você pode usar controladores abertos e privados aqui, é uma questão de gosto.

Instalação no Debian
Para aqueles que são usuários do Debian ou qualquer outra distribuição baseada nele, Você deve executar um dos seguintes comandos para instalar o Vulkan em seu sistema.

Para aqueles que são usuários de GPU AMD:
sudo apt install libvulkan1 mesa-vulkan-drivers vulkan-utils

Agora, para aqueles que são usuários de GPU Nvidia:
sudo apt install vulkan-utils

Instalação no Ubuntu e derivados

Aqueles que são usuários do Ubuntu, Linux Mint, Elementary OS ou qualquer outro derivado do Ubuntu. Eles podem realizar a instalação de uma forma bastante semelhante ao Debian, só que aqui usaremos repositórios para isso.

Primeiro para quem quer que seja Os usuários da GPU AMD devem adicionar o seguinte repositório:
sudo add-apt-repository ppa:oibaf/graphics-drivers
sudo apt update
sudo apt upgrade

Posteriormente instalei com:
sudo apt install libvulkan1 mesa-vulkan-drivers vulkan-utils

Agora para quem Os usuários da GPU Nvidia apenas adicionam este repositório:
sudo add-apt-repository ppa:graphics-drivers/ppa
sudo apt update
sudo apt upgrade

E então instalamos com:
sudo apt install nvidia-graphics-drivers-396 nvidia-settings vulkan vulkan-utils

Instalação no Fedora

Para aqueles que são usuários do Fedora e também para distribuições derivadas dele. Você pode instalar a API Vulkan em seu sistema seguindo as instruções de acordo com sua GPU.

Aqueles com GPUs AMD devem executar o seguinte comando:
sudo dnf install vulkan vulkan-info

Os usuários com GPUs Nvidia devem executar o seguinte no terminal:
sudo dnf install https://download1.rpmfusion.org/free/fedora/rpmfusion-free-release-$(rpm -E %fedora).noarch.rpm https://download1.rpmfusion.org/nonfree/fedora/rpmfusion-nonfree-release-$(rpm -E %fedora).noarch.rpm

E mais tarde, para instalar a API gráfica Vulkan, vamos executar o seguinte no terminal:
sudo dnf install xorg-x11-drv-nvidia akmod-nvidia vulkan vulkan-tools

Instalação no openSUSE

No caso de quem é usuário de qualquer versão do openSUSE, vamos instalar a API Vulkan executando o seguinte no terminal.
Usuários de GPU AMD:
sudo zypper in vulkan libvulkan1 vulkan-utils mesa-vulkan-drivers

Usuários de GPU Nvidia:
sudo zypper in vulkan libvulkan1 vulkan-utils

Instalação em Arch Linux e derivados

Finalmente, para aqueles que são usuários do Arch Linux, Manjaro Linux, Antergos ou qualquer outro derivado do Arch Linux, eles poderão instalar esta API da seguinte maneira.

No caso específico desta distribuição Linux, você deve saber que a instalação dos drivers de vídeo de suas GPUs é um pouco diferente do que pode ser feito em outras distribuições.

Como você sabe, no caso das GPUs AMD, existem pacotes Radeon ou AMDGPU Pro, então aqui temos várias opções para a API Vulkan.

Primeiro, para aqueles que possuem GPUs Intel, eles irão instalar o seguinte:
sudo pacman -S vulkan-intel

Agora, para usuários de GPU AMD, mas com os drivers Radeon, instale o seguinte:
sudo pacman -S vulkan-radeon

No outro caso da AMD, mas usando os drivers AMDGPU Pro, isso será feito a partir do AUR.
yay -S amdgpu-pro-vulkan

Finalmente, para verificar a instalação, executamos:
glxinfo | grep -i vulkan

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