Como instalar o editor de jogos Bladecoder Adventure Engine no Linux

Se você quer desenvolver que contam histórias para jogar em qualquer dispositivo, conheça e veja como instalar o editor de Bladecoder Adventure Engine no Linux.


O Bladecoder Adventure Engine é um conjunto de para criar aventuras gráficas interativas (jogos clássicos do tipo point and click, ou apontar e clicar).
Como instalar o editor de jogos Bladecoder Adventure Engine no Linux
Como instalar o editor de jogos Bladecoder Adventure Engine no Linux

Esse tipo de jogo é um ótimo meio para contar histórias e os dispositivos móveis oferecem uma grande oportunidade para eles renascerem e evoluirem.

Na prática, o Bladecoder Adventure Engine, é uma plataforma para contar histórias, histórias interativas com gráficos modernos, animações e música.

O Bladecoder Adventure Engine foi desenvolvido usando o framework LibGDX e o projeto gera um layout similar a qualquer projeto LibGDX. Isso reduz a curva de aprendizado e facilita o desenvolvimento e a implantação em várias plataformas.

O Bladecoder Adventure Engine é composto pelos seguintes subprojetos:

  • Adventure Editor: o editor gráfico para criar jogos point and click..
  • Blade Engine: o mecanismo para executar os jogos criados com o Adventure Editor.
  • Adventure Editor

    O Adventure Editor é um editor gráfico para criar pontos completos e clicar em jogos com mínima.

    Blade Engine

    Blade Engine tem os seguintes recursos:

    • Suporte multi-plataforma: Android, IOS e Desktop (Windows, OSX e Linux);
    • Várias técnicas de animação: animação de sprite/atlas, animação de Spine (recorte) e animação de modelo 3d;
    • Suporte a caracteres 3d;
    • Multi resolução para lidar com diferentes densidades e tamanhos de tela;
    • Suporte multilíngue.

    O Bladecoder Adventure Engine é licenciado sob a licença Apache 2, o que significa que você pode usá-lo gratuitamente, sem restrições em projetos comerciais e não comerciais.

    Como instalar o editor de jogos Bladecoder Adventure Engine no Linux via Flatpak

    Para instalar o editor de jogos Bladecoder Adventure Engine no Linux via Flatpak você precisa ter o suporte a essa tecnologia instalado em seu sistema. Se não tiver, use o tutorial abaixo para instalar:

    Como instalar o suporte a Flatpak no Linux

    Depois, você pode instalar o editor de jogos Bladecoder Adventure Engine no Linux via Flatpak, fazendo o seguinte:

    Passo 1. Abra um terminal;
    Passo 2. Use o comando abaixo para instalar o programa via Flatpak. Tenha paciência, pois muitas vezes pode demorar vários minutos para que o Flatpak faça o download de tudo o que precisa;

    flatpak install --user https://flathub.org/repo/appstream/com.bladecoder.adventure-editor.flatpakref

    Passo 3. Para atualizar o programa, quando uma nova versão estiver disponível, execute o comando:

    flatpak --user update com.bladecoder.adventure-editor

    Passo 4. E se precisar o programa, execute o seguinte comando no terminal:

    flatpak uninstall com.bladecoder.adventure-editor

    Pronto! Agora, quando quiser iniciar o programa, digite flatpak run com.bladecoder.adventure-editor em um terminal.

    E se você gostou do aplicativo, deixe suas impressões nos comentários!

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