Blender 3.4 lançado com suporte a Wayland ativado, e mais

E foi lançado o Blender 3.4 com suporte a Wayland ativado, e mais. Confira as novidades dessa atualização e veja como instalar.

Blender, ou blender3d, é um programa de código aberto para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros, através de seu motor de jogo integrado, o Blender Game Engine.

Desenvolvido pela Blender Foundation, o programa está disponível sob uma licença dupla: Blender License (BL)/GNU General Public License (GPL). Além disso, o Blender possui ainda partes licenciadas sob a Python Software Foundation License.

Ele é usado para a criação de filmes de animação, efeitos visuais, arte, modelos 3D impressos, aplicações interativas em 3D e jogos de vídeo.

Agora, a Blender Foundation anunciou o Blender 3.4.

Novidades do Blender 3.4

Blender 3.4 lançado com suporte a Wayland ativado, e mais
Blender 3.4 lançado com suporte a Wayland ativado, e mais

O Blender 3.4 é um ótimo lançamento com a adição de suporte nativo a Wayland no Linux, integração do Intel Open Path Guiding, suporte da série AMD Radeon RX 7000 com HIP e muitos outros aprimoramentos.

Blender 3.4 deve ser uma atualização incremental bastante agradável para artistas digitais e outros que usam este maravilhoso programa de software gratuito. Entre as melhorias na tabela para o próximo ano estão o suporte a rastreamento de raios Intel e AMD.

Dito isso, algumas das melhorias do Blender 3.4 incluem:

  • O suporte a Wayland agora está ativado, além do suporte X11 existente no Linux.
  • O suporte de orientação de caminho, fazendo uso da biblioteca Open Path Guiding da Intel, foi integrado para melhorar a qualidade da amostragem. Atualmente, a biblioteca Open path Guiding funciona apenas para renderização baseada em CPU.
  • O suporte para placas gráficas AMD Radeon RX série 7000 (RDNA3) com HIP agora é compatível.
  • Correção de problemas de textura com placas gráficas Vega e RDNA1 no Linux ao usar o ROCm 5.3 e mais recente.
  • Cache de fonte FreeType para usar menos recursos e melhor desempenho.
  • A geração de miniaturas de imagens WebP é mais rápida e usa muito menos RAM.
  • A renderização de vídeo do Blender agora suporta a codificação do codec FFmpeg AV1.
  • A renderização Eevee headless agora é suportada no Linux.
  • Um novo pincel de relaxamento baseado em geometria foi adicionado ao editor UV.
  • Os nós de geometria têm um novo sistema de avaliação.
  • Suporte para extensões PBR em arquivos MTL.
  • A estrutura interna de dados para o formato de malha interna do Blender sofreu grandes mudanças.

Para saber mais sobre essa versão do Blender, acesse a nota de lançamento.

Como instalar ou atualizar o Blender

Para instalar a versão mais recente do Blender nas principais distribuições Linux, use esse tutorial:
Como instalar o editor Blender no Linux via Flatpak
Como instalar a última versão do Blender no Linux via Snap
Como instalar a última versão do Blender no Linux
Como instalar a última versão do Blender no Ubuntu

Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.