Blender 3.6 LTS lançado com suporte Light Trees em GPUs AMD

Blender 3.6 LTS lançado com suporte Light Trees em GPUs AMD
Blender 3.6 LTS lançado com suporte Light Trees em GPUs AMD

E foi o com suporte Light Trees em GPUs , e mais. Confira as novidades dessa atualização e veja como instalar.

Blender, ou blender3d, é um programa de código aberto para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros, através de seu motor de jogo integrado, o Game Engine.

Desenvolvido pela Blender Foundation, o programa está disponível sob uma licença dupla: Blender License (BL)/GNU General Public License (GPL). Além disso, o Blender possui ainda partes licenciadas sob a Python Software Foundation License.

Ele é usado para a criação de filmes de animação, efeitos visuais, arte, modelos 3D impressos, aplicações interativas em 3D e jogos de vídeo.

Agora, a Blender Foundation anunciou o Blender 3.6.

Novidades do Blender 3.6

Blender 3.6 LTS lançado com suporte Light Trees em GPUs AMD
Blender 3.6 LTS lançado com suporte Light Trees em GPUs AMD

O Blender 3.6 chega cerca de três meses após o lançamento do Blender 3.5 e parece ser uma série com suporte de longo prazo (LTS) que receberá suporte por dois anos com atualizações regulares que introduzem correções de bugs e melhorias de estabilidade.

A primeira versão de suporte de longo prazo da série 3.x foi o Blender 3.3 LTS, que terá suporte até setembro de 2024.

Os destaques do Blender 3.6 LTS incluem um novo complemento para criar facilmente pincéis VDM, suporte para importar e exportar o formato 3DS herdado, suporte para árvores de luz em GPUs AMD, aceleração de rastreamento de raio de hardware para GPUs Intel Arc e Data Center, bem como como suporte para simulações em nós de geometria.

A interface do usuário do Blender recebeu várias atualizações para destaque de linhas UIList, suporte Smooth View no Node Editor, suporte a enums de operadores em Quick Favorites, suporte Alt+Click para editar propriedades de string para vários objetos, suporte a emojis Unicode 15.0 na fonte Noto Emoji, oferece suporte à filtragem de objetos Grease Pencil e aumenta o tamanho padrão da lista de menu “Abrir recente” para 20 itens.

Esta versão também apresenta um novo sistema para melhorar o desempenho de nós de geometria ao copiar grandes blocos de dados, adiciona a capacidade de selecionar subtipos de soquete de grupo no Editor de nós, estende a seleção de máscara de pintura, adiciona suporte para visualizar a duração da cena na barra de status, e adiciona uma nova transformação de espaço pai para alinhar objetos filho e ossos de armadura ao espaço pai.

O Viewport Compositor foi atualizado para oferecer suporte a vários novos nós, incluindo Anti-Aliasing, Convert Color Space, Corner Pin, Denoise, Displace, Fog Glow Glare, ID Mask, Map UV, Mask, Plane Track Deform, Stabilize 2D, Texture e Z Combinar.

Além disso, o Viewport Compositor agora suporta interpolação bicúbica, imagens EXR multicamadas e repetição ao longo de um único eixo.

O modo Weight Paint recebeu novas ferramentas, incluindo Average, Blur e Smear, as funções UV Sphere Projection e UV Cylinder Projection agora suportam a colocação manual de costuras, o operador UV Select Similar recebeu novas opções para Similar Winding e Similar Object, e o desempenho de conversão de malhas de edição para malhas de modo de objeto foi melhorada através da paralelização.

O mecanismo UV Packing foi atualizado para melhorar drasticamente seu desempenho ao lidar com malhas grandes e também melhorar o suporte para materiais não quadrados, juntamente com uma nova opção para escolher a forma da aproximação UV Packing, uma nova opção “Merge Overlapped” para colar sobreposição ilhas e uma nova opção “Pack To > Original Bounding Box” para empacotar ilhas na caixa delimitadora original da seleção.

Outras mudanças no Blender 3.6 LTS incluem suporte para o painel “Ajustar última operação” nos filtros de malha e cor, uma nova orientação de corte na interface do usuário Box Trim, suporte multi-threading para árvores claras para usar menos RAM, a capacidade de configurar vários caminhos de diretório de script em Preferências, suporte para caminhos relativos ao importar ativos e um novo importador e exportador PLY baseado em C++.

Para saber mais sobre essa versão do Blender, acesse a nota de lançamento.

Como instalar ou atualizar o Blender

Para instalar a versão mais recente do Blender nas principais distribuições Linux, use esse tutorial:
Como instalar o editor Blender no Linux via Flatpak
Como instalar a última versão do Blender no Linux via Snap
Como instalar a última versão do Blender no Linux
Como instalar a última versão do Blender no Ubuntu
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