Como instalar o game clone do PacMan MyMan no Linux

Se você curte o bom e velho PacMan (também conhecido como come-come), conheça e veja como instalar o game clone do PacMan MyMan no Linux.

MyMan é um game de modo texto inspirado no Pac-Man da Namco.

Como instalar o game clone do PacMan MyMan no Linux
Como instalar o game clone do PacMan MyMan no Linux

Claramente, ele é um clone do jogo original, que usa uma interface baseada em texto, e pode ser instalado em várias distribuições Linux.

MyMan foi portado para uma variedade de sistemas operacionais usando o seguinte para interação do usuário: ncurses, PDcurses, XCurses, sysV-curses, old BSD curses, old VMS curses, S/Lang slcurses, Win32 console, VMS console, raw stdio e termios, GGI, Allegro, aalib, libcaca, TWin e Carbon.

Como instalar o game clone do PacMan MyMan no Linux

Antes de começar a instalação do jogo, use o gerenciador de pacotes do seu sistema para instalar as dependências ncurses e groff. Depois, para instalar o game clone do PacMan MyMan no Linux, faça o seguinte:

Passo 1. Abra um terminal;
Passo 2. Baixe o código fonte do jogo com este comando;

wget http://downloads.sourceforge.net/project/myman/myman-cvs/myman-cvs-2009-10-30/myman-wip-2009-10-30.tar.gz

Passo 3. Depois de baixar, use o seguinte comando para descompactar o arquivo;

tar xvfvz myman-wip-2009-10-30.tar.gz

Passo 4. Acesse a pasta criada com o comando abaixo;

cd myman-wip-2009-10-30

Passo 5. Use o comando abaixo para gerar o arquivo de configuração da compilação do jogo;

./configure

Passo 6. Compile o jogo;

make

Passo 7. Use o comando abaixo para executar a instalação do jogo;

sudo make install

Pronto! Agora, quando quiser iniciar o programa, digite myman em um terminal, seguido da tecla TAB. E comece a se divertir!

Para usar o programa, pressione a tecla de espaço para começar e as setas de teclado para se movimentar.

Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.

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