EA abriu o código-fonte do jogo Command & Conquer

EA abriu o código-fonte do jogo Command & Conquer
EA abriu o código-fonte do jogo Command & Conquer

Para alegria dos fãs da franquia a EA abriu o código-fonte do jogo Command & Conquer, e ele será um software livre coberto pela licença GPLv3.0.

A EA é um dos grandes estúdios de videogame, e o Command & Conquer foi um dos seus clássicos de estratégia em tempo real.

Esse game fez milhões de usuários vibrarem com esse título, assim como Dune 2000, Diablo, The Settlers, Age of Empires ou War Cry. Sem dúvida, jogos que cativaram muitos amantes da estratégia.

Bem, logo após o lançamento do Command & Conquer Remastered Collection na loja Steam da Origin e da Valve, a EA surpreendeu com um anúncio: A empresa oferecerá o código fonte para a comunidade.

EA abriu o código-fonte do jogo Command & Conquer

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O objetivo é que os desenvolvedores possam trazer todo o potencial e criar mods para este jogo. E não se sabe se isso pode desencadear outros projetos, forks, etc.

Isso e com certeza que novas variantes do Command & Conquer surgirão a partir de 1995, com novos MODs e também talvez o portem para o Linux nativamente. Embora este último ainda seja um sonho, mas não seria ruim.

No entanto, no cliente Steam, você já sabe que possui o ótimo Proton para facilitar as coisas para você, mesmo que não exista um título nativo.
 
A EA agora oferecerá as bibliotecas dinâmicas TiberanDawn.dll e RedAlert.dll (isso para o título Red Alert de 1996, uma das versões da C&C).

Por outro lado, ela fornecerá o código fonte do Command & Conquer sob a licença GPLv3.0. Ou seja, não será apenas um código aberto, mas também será um software livre com todas as liberdades que esse tipo de software oferece.

Já existem desenvolvimentos interessantes, como o do estúdio Petroglyph, que esteve envolvido na saga Westwood Studios (de propriedade da Electronic Arts e fechada em 2003), que criou um Mammoth do GDI modificado como se fosse do NOD.

Isso permite que esse Mammoth tenha a característica de lançar bombas nucleares através de seu barril. Uma nova capacidade que não havia antes.

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Por Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.

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