microByte, um minúsculo videogame portátil de hardware aberto

microByte, um minúsculo videogame portátil de hardware aberto
microByte, um minúsculo videogame portátil de hardware aberto

Conheça o microByte, um minúsculo videogame portátil de hardware aberto. O mais incrível desse dispositivo é que ele custa US$ 45.

Já imaginou tem um minúsculo videogame portátil de hardware aberto por apenas US$ 45? Bom. Isso já existe (ou quase) e o nome dele é microByte.

microByte, um minúsculo videogame portátil de hardware aberto

microByte, um minúsculo videogame portátil de hardware aberto

O microByte é um console de jogo de bolso com uma tela minúscula, controladores de jogo, um alto-falante e um leitor de cartão microSD para armazenamento.

Ele suporta vários emuladores, permitindo que você jogue jogos clássicos no sistema. E é um projeto de hardware aberto – o firmware, arquivos de design de PCB e esquemas e outras documentações estão todos disponíveis ao público.

Embora isso tecnicamente signifique que você provavelmente poderia construir seu próprio microByte se tiver os recursos, provavelmente é mais barato e fácil para a maioria das pessoas comprar apenas um.

Está disponível para pré-encomenda por US$ 45 através de uma campanha de crowdfunding na Crowd Supply e se tudo correr conforme o planejado, os primeiros pedidos devem ser enviados até o final de junho.

No coração do microByte está um microcontrolador ESP32, ou mais especificamente, um ESP32-WROVER-E, que é um sistema em um chip dual-core de 240 MHz com 8 MB de RAM, 16 MB de armazenamento flash e 802.11 integrado b/g/n WiFi e Bluetooth 4.2.

O pequeno sistema de jogo tem uma tela de 1,3 polegadas, 240 x 240 pixels e 60 Hz, um alto-falante mono e 13 botões para os controles do jogo. Há uma porta USB-C para energia e dados e uma bateria que deve fornecer 6+ horas de autonomia.

Ele já suporta títulos de NES, Game Boy, Game Boy Color, Sega Game Gear e Sega Master System e os desenvolvedores estão trabalhando para trazer suporte para jogos Atari, bem como para jogos de aventura apontar e clicar via ScummVM.

O microByte executa um sistema operacional baseado em Arduino com uma interface de usuário gráfica focada em jogos.

Mas o dispositivo é programável, de modo que os usuários com o know-how podem fazer alterações ou carregar seu próprio firmware. O suporte a MicroPython também está no roteiro.

Por Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.

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