Snapdragon Sound S3 Gen 2 agora é otimizada para jogos

A Qualcomm diz que sua plataforma Snapdragon Sound S3 Gen 2 agora é otimizada para jogos e traz áudio Bluetooth de baixa latência.

A tecnologia Snapdragon Sound da Qualcomm foi projetada para fornecer áudio de alta qualidade e baixa latência para dispositivos sem fio, incluindo fones de ouvido, fones de ouvido e dispositivos compatíveis, incluindo smartphones ou dongles de áudio USB.

Agora, a empresa diz que sua mais recente adição à plataforma Snapdragon Sound é “otimizada para jogos”, com sua capacidade de oferecer áudio de baixa latência por Bluetooth, sem a necessidade de um chip proprietário separado para conexões de voz de canal traseiro.

Snapdragon Sound S3 Gen 2 agora é otimizada para jogos

Snapdragon Sound S3 Gen 2 agora é otimizada para jogos
Snapdragon Sound S3 Gen 2 agora é otimizada para jogos

Em poucas palavras, a Qualcomm diz que sua plataforma Snapdragon Sound S3 Gen 2 tem menos de 20ms de latência para áudio sem fio e um canal de voz, permitindo que os jogadores ouçam e reajam a sons quase instantaneamente enquanto conversam com seus colegas de equipe em tempo real.

Você precisará de hardware compatível com Snapdragon Sound S3 Gen 2… o que exclui os rádios Bluetooth integrados na maioria dos laptops e PCs no momento, então a Qualcomm disponibilizará a tecnologia para empresas de hardware que desejam produzir dongles USB.

Snapdragon Sound S3 Gen 2 agora é otimizada para jogos
Snapdragon Sound S3 Gen 2 agora é otimizada para jogos

A empresa diz que a mais recente tecnologia Snapdragon Sound não é apenas para jogos. Ele também suporta áudio de 24 bits e 96 kHz para streaming de música por Bluetooth e a tecnologia de áudio adaptável aptX da Qualcomm.

Também há suporte para transmissão Auracast, permitindo que você adicione um dongle ou adaptador ao seu laptop, telefone ou TV e transmita áudio Bluetooth para vários dispositivos simultaneamente.

Plataforma de som S3 Gen 2 para fones de ouvido BT

  • baixo áudio de jogo mais recente sobre Bluetooth LE
  • <20 ms de latência com voz
  • Permite que as marcas de jogos que usam soluções de dois chips (BT + proprietário) ofereçam uma solução BT de rádio único
  • 24/96
  • 16 bits sem perdas, 48K
  • Suporte para dongle LE Audio (não precisa ser um dongle)
Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.

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