Unreal Engine 4.27 lançado com novidades para Linux

E foi lançado o Unreal Engine 4.27 com novidades para Linux, e mais. Confira as novidades dessa importante atualização do Unreal Engine.

Unreal Engine é um game engine (ou motor de jogos), descrito por sua proprietária (a Epic Games) como, “a ferramenta de criação 3D em tempo real mais avançada do mundo para visuais fotorrealistas e experiências imersivas”.

Chegou o Unreal Engine 4.27, a nova versão do poderoso motor gráfico no qual tantos videogames da Epic Games e outros foram baseados.

Embora agora a empresa já esteja trabalhando na nova geração (Unreal Engine 5), ou é verdade que a filial quatro ainda tem muito a dizer, e mais agora com esta nova atualização.

Novidades do Unreal Engine 4.27

Unreal Engine 4.27 lançado com novidades para Linux

Com este novo lançamento, o Unreal Engine incluirá muitas melhorias importantes, e eles também virão para a versão Linux, o que é muito positivo.

Algumas novidades incluem a integração do Oodle Compression Suite e o codec Bink Vieo integrados ao ambiente. E é que a aquisição da RAD Game Tools pela Epic Games tornou essa integração possível.

Ele também vem com muitos aprimoramentos para realidade virtual, realidade aumentada e realidade mista e OpenXR.

E se isso já soa como uma passagem, espere até ver as muitas melhorias que foram integradas ao Unreal Engine 4.27:

  • Suporte preliminar para Linux nDisplay e suas ferramentas.
  • Os aplicativos de streaming de pixel podem ser implantados com instâncias de servidor Linux.
  • O streaming de pixels agora é compatível com o codec de hardware AMD Advanced Media Framework.
  • Linux SDK baseado em v18 clang-11.0.1 (CentOS 7).
  • O Media Framework foi revisado para suporte para Linux e AVEncoder para Linux e Windows com NVENC e AMF.
  • Motor WebRTC atualizado para a versão M84.
  • Versão do motor Opus atualizada para 1.3.1-12.
  • Ele foi movido para o LLVM 11.0.1.
  • Ao carregar bibliotecas de um sistema semelhante ao Unix, ele também verificará o caminho global.
  • Adicionado suporte para Android.
  • Melhorias de processamento.
  • Adiciona suporte para OpenXR Linux.
  • Uma infinidade de bugs que estavam nas versões anteriores e travamentos em certas operações também foram corrigidos, alguns deles também afetaram a versão para Linux.
  • Linux para AArch64 (ARM) agora pode compilar e empacotar também.

Para saber mais sobre essa versão do Unreal Engine 4.27, acesse a nota de lançamento.

Como instalar no Linux

Atualmente, a Epic ainda não fornece um instalador binário do Unreal Engine para Linux. Para usar o Unreal Engine no Linux, você pode compilá-lo a partir do código-fonte.

E, para obter mais informações, consulte a documentação do Linux Quick Start Guide.

1 comentário em “Como converter imagens para vídeo no Linux”

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