Para rodar no PC os jogos do sistema de jogo portátil Pokitto, conheça e veja como instalar o emulador PokittoEmu no Linux via AppImage.
O Pokitto é um sistema de jogo portátil projetado para aprendizado, criatividade e diversão. Ele combina hardware acessível com a possibilidade de criação de jogos e projetos interativos, sendo uma excelente ferramenta educacional para programação e design de jogos.
O Pokitto é perfeito para entusiastas de tecnologia, estudantes e programadores que desejam experimentar e criar de forma lúdica.
E o PokittoEmu é um emulador para o sistema de jogo portátil Pokitto. A biblioteca de desenvolvimento pode ser encontrada no repositório PokittoLib.
Como instalar o emulador PokittoEmu no Linux via arquivo AppImage

Para instalar o emulador PokittoEmu no Linux via arquivo AppImage, você deve fazer o seguinte:
Passo 1. Abra um terminal;
Passo 2. Confira se o seu sistema é de 32 bits ou 64 bits, para isso, use o seguinte comando no terminal:
uname -m
Passo 3. Se seu sistema é de 64 bits, use o comando abaixo para baixar o programa. Se o link estiver desatualizado, acesse essa página, baixe a última versão e salve-o com o nome pokittoemu.zip:
wget https://github.com/felipemanga/PokittoEmu/releases/download/v1.0.5/pokittoemu-linux-x86_64.zip -O pokittoemu.zip
Passo 4. Em seguida, descompacte o arquivo baixado com o seguinte comando
unzip pokittoemu.zip
Passo 5.
sudo mv PokittoEmu-x86_64.AppImage pokittoemu.appimage
Dê permissão de execução para o arquivo baixado;
chmod a+x pokittoemu.appimage
Passo 6. Agora instale o programa com o comando;
sudo ./pokittoemu.appimage --install
Passo 7. Quando você inicia o arquivo pela primeira vez, será perguntado se deseja integrar o programa com o sistema. Clique em “Yes” (Sim) se quiser integrá-lo ou clique em “No” (Não), se não quiser. Se você escolher Sim, o iniciador do programa será adicionado ao menu de aplicativos e ícones de instalação. Se você escolher “No”, sempre terá que iniciá-lo clicando duas vezes no arquivo AppImage.
Pronto! Agora, após instalar o emulador PokittoEmu no Linux via AppImage, você pode iniciar o programa no menu Aplicativos/Dash/Atividades ou qualquer outro lançador de aplicativos da sua distro, ou digite pokittoemu ou em um terminal, seguido da tecla TAB.
Para executar um jogo diretamente, passe-o como o primeiro parâmetro da linha de comando:
PokittoEmu /caminho/jetpack.bin
Nota: Caminhos relativos ou absolutos são suportados. A sintaxe acima também funciona para arquivos .pop.
Controles do emulador
| Chave | Função |
|---|---|
| Esc | Sair do PokittoEmu |
| F2 | Salvar uma captura de tela como PNG |
| F3 | Alternar gravação de tela |
| F5 | Reiniciar |
| F8 | Pausar/retomar emulação |
| Teclas de seta | Instruções do D-pad |
| UM | Um botão |
| S/B | Botão B |
| D/C | Botão C |
| F | Botão de flash |
Capturas de tela e GIFs gravados serão salvos na mesma pasta do jogo em execução no momento.
Todos os interruptores listados abaixo são opcionais.
| Opção | Descrição |
|---|---|
-A rate |
Defina a taxa de amostragem de áudio pararate |
-r |
Gravar a tela automaticamente |
-V |
Habilitar registro detalhado |
| `-w [0 | 1]` |
-W |
Alternar configuração “ignorar gravações ruins” |
-e addr |
Define o ponto de entrada paraaddr |
-s frames |
Faça uma captura de tela após framesos quadros |
-g |
Defina o número da porta do depurador para1234 |
-G port |
Defina o número da porta do depurador paraport |
-I image.img |
Carregar imagem do cartão SD deimage.img |
-o |
Defina o caminho da imagem de saída paraout.img |
-O image.img |
Grave a imagem do cartão SD emimage.img |
-p |
Habilitar profiler |
-P |
Habilitar o profiler e tentar adivinhar funções importantes |
-v |
(Somente Linux) Habilitar verificador |
-x |
Defina a porta PEX para2000 |
-X port |
Defina a porta PEX paraport |
Integrando os aplicativos AppImage no sistema
Se você quiser integrar melhor esse programa no seu sistema, instale o AppImageLauncher, usando esse tutorial:
Como instalar o integrador AppImageLauncher no Linux