GNOME completou 25 anos de existência

Nesta segunda-feira (15/08) o projeto GNOME completou 25 anos de existência. Confira os detalhes dessa história e comemore.

Segundo a Wikipédia, o GNOME é um projeto de software livre abrangendo o Ambiente de Trabalho GNOME, para os usuários, e a Plataforma de Desenvolvimento GNOME, para os desenvolvedores. O projeto dá ênfase especial a usabilidade, acessibilidade e internacionalização.

O desenvolvimento do GNOME é supervisionado pela Fundação GNOME, que representa oficialmente o projeto junto a empresas, organizações e a sociedade como um todo.

O projeto conta ainda com uma série de equipes com missões específicas, inclusive com uma equipe de engenharia de lançamentos, responsável pelo característico calendário de lançamentos semestrais.

E hoje o projeto GNOME comemora seu 25º aniversário.

GNOME completou 25 anos de existência

GNOME completou 25 anos de existência
GNOME completou 25 anos de existência

Foi em 15 de agosto de 1997 que eles se deram a conhecer, dizendo que queriam desenvolver um conjunto de aplicativos e softwares na forma de ferramentas gratuitas e amigáveis, mais ou menos como o CDE e o KDE estavam fazendo, este último por cerca de 10 meses .

“Queremos desenvolver um conjunto gratuito e completo de aplicativos e ferramentas de desktop fáceis de usar, semelhantes ao CDE e KDE, mas inteiramente baseados em software livre.”

Como eles explicam em seu artigo de comemoração, o GNOME 1.0 foi lançado em março de 1999. Eles escolheram o GIMP Toolkit como base, e tenho certeza que muitos estão se perguntando o que o GIMP tem a ver com tudo isso.

O “GIMP Toolkit” agora é conhecido como GTK, e é o kit de ferramentas que molda grande parte da estética do GNOME.

A interface foi vista na captura de tela a seguir: parece com o Windows 95, mas com um design pior. Existem desktops virtuais, mas não tem as melhores apresentações.

GNOME completou 25 anos de existência
GNOME completou 25 anos de existência

Um ano depois, em 2000, eles realizaram o primeiro GUADEC e anunciaram a fundação GNOME, já em agosto.

Em junho de 2002 lançaram a versão 2.0, que também não tinha os melhores designs, mas começaram a moldar o que logo em seguida seria usado por um sistema operacional que causou muito falatório: o Ubuntu.

Em termos de estética, e comparado ao Windows XP, por exemplo, nunca foi o seu ponto forte, mas o desempenho foi muito superior (e ainda é).

Já em 2011 eles lançaram o GNOME 3.0, muito estranho para nós que estávamos acostumados e confortáveis ​​com as versões 2.x, mas o problema de design começou a desaparecer.

Mais recentemente, em 2016 foi integrado aos pacotes flatpak, um tipo de pacote que prioriza o snap; quase qualquer aplicativo lançado para o GNOME logo aparece no Flathub.

Em 2021 eles lançaram o GNOME 40, aumentando o número de 3.x para que não houvesse confusão com o GTK4. Embora nunca tenha sido ruim, atualizar do GNOME 2.x para 3.x viu o desempenho cair, é o preço a pagar por mover algo bonito.

Com as versões 41 e 42 o desktop vem ganhando fluidez, recuperando assim muito do terreno perdido nesta seção.

O tempo dirá. Vendo o que eles vêm adicionando desde que subiram para 40, parece que duas coisas estão claras: o desempenho vai ficar cada vez melhor.

Por outro lado, os aplicativos terão mais funções, mas não esquecerão uma essência que os torna fáceis de usar para qualquer tipo de pessoa.

Também temos que lembrar que eles usam Wayland por padrão há muito tempo e, em breve, deve funcionar bem, independentemente da placa gráfica que usamos.

Mencione alguns gestos que facilitam muito as coisas para nós, a ponto de ouvir comentários de usuários da comunidade que foram/retornaram ao GNOME apenas para poder usá-los.

Certamente o futuro nos trará surpresas, e as primeiras chegarão quando o GNOME 43 atingir sua versão estável.

Para todo o resto, desejo-lhe um feliz aniversário daqui, e muitos mais que estão por vir.

Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.