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Gráficos NVIDIA RTX podem estar chegando à plataforma ARM

No que depender do que foi mostrado na demonstração da Nividia, em breve, os gráficos NVIDIA RTX podem estar chegando à plataforma ARM.

Chromebooks e laptops Linux com processadores baseados em ARM e gráficos NVIDIA RTX podem estar no horizonte, pois a NVIDIA lançou uma demonstração mostrando jogos de PC rodando em um computador com processador MediaTek Kompanio 1200 (MT8195), placa de vídeo NVIDIA RTX 3060.

Gráficos NVIDIA RTX podem estar chegando à plataforma ARM

Gráficos NVIDIA RTX podem estar chegando à plataforma ARM
Gráficos NVIDIA RTX podem estar chegando à plataforma ARM

Embora os fabricantes de PC ainda não tenham anunciado planos de lançar hardware com esses recursos, a demonstração da NVIDIA apresenta algumas das evidências mais fortes até o momento de que Chromebooks (e talvez outros laptops) com chips ARM e gráficos discretos estão em desenvolvimento.

A mudança não deve ser uma grande surpresa – afinal, a NVIDIA tem uma longa história de mesclar seus gráficos com processadores baseados em ARM.

O NVIDIA Shield TV é um dos dispositivos Android TV mais poderosos até hoje, graças ao seu processador e gráficos NVIDIA Tegra. E o console de videogame portátil Nintendo Switch é alimentado por um chip semelhante.

E agora que a NVIDIA está tentando comprar a ARM por US$ 40 bilhões, faz sentido para a empresa ramificar e mostrar que sua tecnologia gráfica pode ser combinada com processadores baseados em ARM feitos por outras empresas.

Para esta demonstração, a NVIDIA mostrou Wolfenstein: Young Blood e The Bistro aproveitando a GPU discreta para coisas como traçado de raios (ray-tracing) em tempo real para efeitos de iluminação e DLSS para visuais e desempenho acelerado por IA.

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Mas uma das coisas interessantes sobre este computador de amostra é que ele não estava executando o Windows. Em vez disso, estava usando o Arch Linux.

Na verdade, o comunicado à imprensa da NVIDIA não faz nenhuma menção ao Windows e, em vez disso, destaca o fato de que está lançando novos kits de desenvolvimento de software para ARM e Linux.

Embora existam alguns PCs Linux no mercado, incluindo alguns que possuem processadores baseados em ARM, esse é um mercado de nicho bonito no momento. Mas você sabe que classe de computadores costumam ter processadores baseados em ARM? Chromebooks.

Já é possível executar aplicativos Linux nos Chromebooks mais recentes, e o Google tem trabalhado para trazer o cliente de jogo Steam da Valve para o Chrome OS, permitindo aos usuários jogar jogos de PC em Chromebooks.

Enquanto alguns desses laptops Chroime OS provavelmente terão chips Intel ou AMD e/ou gráficos discretos, a demonstração mais recente da NVIDIA e os próximos SDKs tornarão os Chromebooks ARM + NVIDIA viáveis ​​em máquinas de jogos também.

Claro, é possível que a NVIDIA também possa prever o Linux como uma plataforma viável por si só. Embora apenas uma pequena parte dos jogadores de PC esteja usando Linux no momento, o próximo Valve Steam Deck pode mudar as coisas.

O computador portátil para jogos da Valve tem um processador AMD com gráficos AMD, mas vem com o Steam OS baseado em Arch Linux como seu sistema operacional. Isso poderia impulsionar ainda mais o ecossistema de jogos Linux.

Muitos desenvolvedores já portaram seus jogos para rodar nativamente no Linux, seguindo movimentos anteriores da Valve.

E o software Proton da empresa torna possível executar muitos jogos do Windows no Linux, mesmo que os desenvolvedores não tenham feito o portado especificamente para seus títulos.

No momento, muitos jogos para PC com Windows que usam software anti-cheat ainda não são compatíveis com Linux, mesmo com Proton. Mas isso é algo em que a Valve está trabalhando e espera ter resolvido quando o Steam Deck começar a ser comercializado em dezembro.

E isso poderia tornar o Linux uma plataforma de jogos mais viável para todos, não apenas para aqueles que compram o novo PC portátil para jogos da Valve de US$ 399.

Então, talvez o anúncio da NVIDIA não seja apenas sobre Chromebooks. Talvez veremos PCs Linux equipados com ARM com gráficos NVIDIA RTX no futuro também.

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Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.

1 comentário em “Como instalar o emulador de PS3 RPCS3 no Linux via Flatpak”

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