Mesa 20.3 lançado com grandes melhorias para drivers gráficos abertos

O projeto Mesa informou que lançou a mais recente versão de seu pacote de drivers gráficos, o Mesa 20.3. Confira os detalhes desse release.

MESA são os drivers de software Linux de código aberto disponíveis para hardware AMD, NVIDIA e Intel. Eles servem como uma alternativa de fonte aberta para drivers proprietários de código fechado fornecidos por fornecedores de GPU.

Mesa se relaciona com vários outros projetos de código aberto: o Direct Rendering Infrastructure e X.org, para fornecer suporte OpenGL em Linux, FreeBSD e outros sistemas operacionais.

Agora, o Mesa 20.3 foi lançado como a atualização do driver gráfico de código aberto do quarto trismestre de 2020.

Novidades do Mesa 20.3

Mesa 20.3 lançado com grandes melhorias para drivers gráficos abertos
Mesa 20.3 lançado com grandes melhorias para drivers gráficos abertos

Mesa 20.3 foi lançado principalmente para fornecer suporte OpenGL e Vulkan em gráficos como Intel e AMD Radeon junto com o suporte Nouveau de engenharia reversa, muitos drivers menores, especialmente no espaço embarcado e a lista crescente de implementações baseadas em CPU e outros esforços de tradução.

Como de costume, o Mesa 20.3 vê muito do trabalho empolgante para o trabalho do driver gráfico Intel e AMD Radeon – incluindo suporte a novo hardware – mas neste trimestre também houve muito trabalho principal, o driver Raspberry Pi Vulkan adicionado, melhorias de computação OpenCL , trabalho contínuo em torno do código Zink OpenGL-on-Vulkan Gallium3D e muito mais.

Entre as mudanças para desfrutar com Mesa 20.3 incluem:

  • O driver V3DV Vulkan foi mesclado para fornecer suporte ao Raspberry Pi 4 Vulkan.
  • Suporte inicial para gráficos Intel Gen12 Alder Lake.
  • Suporte gráfico inicial AMD Dimgrey Cavefish e VanGogh para as próximas peças.
  • Lavapipe foi fundido (anteriormente denominado VALLIUM) como uma implementação baseada em CPU Vulkan semelhante ao que LLVMpipe é para OpenGL.
  • Suporte ao kernel de computação no driver Intel Iris Gallium3D.
  • Suporte para cache shader em disco Nouveau NVC0.
  • Etnaviv também adicionou suporte para cache de shader no disco.
  • Suporte para falsificar menos memória de vídeo, embora principalmente para fins de depuração / teste.
  • Mais otimizações de desempenho de gráficos Intel Gen12/Tiger Lake.
  • Feedback da transformação Vulkan foi adicionado para Intel Haswell.
  • O código gráfico Intel Gen10/Cannonlake foi finalmente eliminado.
  • Suporte OpenCL 1.2 para Clover do Gallium3D junto com muitos outros trabalhos relacionados à computação. Também há suporte de imagem OpenCL para Nouveau.
  • Suporte para shader de geometria NGG no código do compilador ACO da RADV
  • OpenGL 3.3 para Zink junto com outras melhorias do Zink para OpenGL no Vulkan enquanto mais GL4 e trabalho de desempenho ainda estão sendo atualizados.
  • NIR para suporte TGSI foi adicionado.
  • Otimização de cache AMD Zen L3 reescrita.
  • Suporte a conteúdo protegido por RadeonSI EGL.
  • Várias novas extensões OpenGL e Vulkan suportadas.

A lista completa das correções dessa versão pode ser encontrada no anúncio de lançamento.

O Mesa 21.0 está agora em desenvolvimento e deve ter seu lançamento estável em março.

Como instalar ou atualizar o Mesa 20.3

Aqueles que compilam o Mesa a partir da fonte podem obtê-lo no Git ou Mesa3D.org.

Para instalar a versão mais recente do Mesa no Ubuntu, use esse tutorial:
Como instalar a versão mais recente do driver Mesa no Ubuntu

Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.

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