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microByte, um minúsculo videogame portátil de hardware aberto

Conheça o microByte, um minúsculo videogame portátil de hardware aberto. O mais incrível desse dispositivo é que ele custa US$ 45.

Já imaginou tem um minúsculo videogame portátil de hardware aberto por apenas US$ 45? Bom. Isso já existe (ou quase) e o nome dele é microByte.

microByte, um minúsculo videogame portátil de hardware aberto

microByte, um minúsculo videogame portátil de hardware aberto
microByte, um minúsculo videogame portátil de hardware aberto

O microByte é um console de jogo de bolso com uma tela minúscula, controladores de jogo, um alto-falante e um leitor de cartão microSD para armazenamento.

Ele suporta vários emuladores, permitindo que você jogue jogos clássicos no sistema. E é um projeto de hardware aberto – o firmware, arquivos de design de PCB e esquemas e outras documentações estão todos disponíveis ao público.
microByte, um minúsculo videogame portátil de hardware aberto
Embora isso tecnicamente signifique que você provavelmente poderia construir seu próprio microByte se tiver os recursos, provavelmente é mais barato e fácil para a maioria das pessoas comprar apenas um.

Está disponível para pré-encomenda por US$ 45 através de uma campanha de crowdfunding na Crowd Supply e se tudo correr conforme o planejado, os primeiros pedidos devem ser enviados até o final de junho.

No coração do microByte está um microcontrolador ESP32, ou mais especificamente, um ESP32-WROVER-E, que é um sistema em um chip dual-core de 240 MHz com 8 MB de RAM, 16 MB de armazenamento flash e 802.11 integrado b/g/n WiFi e Bluetooth 4.2.

O pequeno sistema de jogo tem uma tela de 1,3 polegadas, 240 x 240 pixels e 60 Hz, um alto-falante mono e 13 botões para os controles do jogo. Há uma porta USB-C para energia e dados e uma bateria que deve fornecer 6+ horas de autonomia.

Ele já suporta títulos de NES, Game Boy, Game Boy Color, Sega Game Gear e Sega Master System e os desenvolvedores estão trabalhando para trazer suporte para jogos Atari, bem como para jogos de aventura apontar e clicar via ScummVM.

O microByte executa um sistema operacional baseado em Arduino com uma interface de usuário gráfica focada em jogos.

Mas o dispositivo é programável, de modo que os usuários com o know-how podem fazer alterações ou carregar seu próprio firmware. O suporte a MicroPython também está no roteiro.

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Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.

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