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Informações e Notícias sobre Linux - Blog do Edivaldo

Um site que descomplica o Linux com notícias, tutoriais e informações sobre Ubuntu, Debian, Mint, Fedora, openSUSE, Arch, hardware, tecnologia, e mais.

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Tag: godot

Godl chega ao Linux e facilita o gerenciamento de versões do Godot

Godl chega ao Linux e facilita o gerenciamento de versões do Godot

By Edivaldo BritoPosted on7 de outubro de 20267 de outubro de 2026

Godl no Linux organiza projetos e versões do Godot em um só lugar, com instalação via Flatpak e foco em praticidade.

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Linux já é uma plataforma gamer de verdade? Conheça a evolução e os desafios

Linux já é uma plataforma gamer de verdade? Conheça a evolução e os desafios

By Edivaldo BritoPosted on7 de junho de 20267 de junho de 2026

Descubra como o Linux evoluiu para ser uma plataforma gamer viável, os jogos disponíveis, desafios atuais e o futuro dos games no sistema.

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Instale a versão 1.2.1 do Godot com Flatpak no Linux

Instale o gerenciador de versões do Godot godl com Flatpak no Linux

By Edivaldo BritoPosted on26 de maio de 2026

Explore como instalar o Godot 1.2.1 utilizando o Flatpak no sistema Linux. Aprenda rapidamente!

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Imagot: Uma alternativa livre e multiplataforma para visualização de imagens

Imagot: Uma alternativa livre e multiplataforma para visualização de imagens

By Edivaldo BritoPosted on15 de maio de 2026

Imagot é um visualizador de imagens que oferece uma opção livre e segura, ideal para quem busca alternativas ao Microsoft Photos.

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Como instalar o game engine Godot no Linux via Flatpak

Como instalar o game engine Godot no Linux via Flatpak

By Edivaldo BritoPosted on19 de março de 2026

Se você está querendo produzir jogos usando uma plataforma aberta, conheça e veja como instalar o game engine Godot no Linux via Flatpak.

Leia o restante do texto “Como instalar o game engine Godot no Linux via Flatpak”

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Godot 4.6 chegou: revolução e melhorias incríveis no seu game engine favorito!

Godot 4.6 chegou: revolução e melhorias incríveis no seu game engine favorito!

By Edivaldo BritoPosted on27 de janeiro de 202626 de janeiro de 2026

Descubra as novidades do Godot 4.6, o game engine open-source que traz melhorias incríveis para desenvolvimento de jogos.

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Hackers atacam motor Godot e infectam PCs

Hackers atacam motor Godot e infectam PCs

By Edivaldo BritoPosted on29 de novembro de 202428 de novembro de 2024

Explorando os recursos do amplamente utilizado mecanismo de jogo, hackers atacam motor Godot e infectam PCs.

Leia o restante do texto “Hackers atacam motor Godot e infectam PCs”

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Revelado um Godot para Nintendo Switch

Revelado um Godot para Nintendo Switch

By Edivaldo BritoPosted on2 de fevereiro de 20241 de fevereiro de 2024

Graças ao trabalho do estúdio independente de desenvolvimento de jogos RAWRLAB Games, foi revelado um Godot para Nintendo Switch.

Leia o restante do texto “Revelado um Godot para Nintendo Switch”

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Godot 4.1 lançado com grandes novidades e melhorias

Godot 4.1 lançado com grandes novidades e melhorias

By Edivaldo BritoPosted on20 de julho de 202319 de julho de 2023

E foi lançado o Godot 4.1 com grandes novidades e melhorias, e mais. Confira os detalhes dessa atualização e veja como instalar no Linux.

Leia o restante do texto “Godot 4.1 lançado com grandes novidades e melhorias”

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Godot criou sua própria fundação independente

Godot criou sua própria fundação independente

By Edivaldo BritoPosted on4 de novembro de 20224 de novembro de 2022

Responsável por um motor de jogos, o projeto Godot criou sua própria fundação independente e deixou o manto da Software Freedom Conservancy.

Leia o restante do texto “Godot criou sua própria fundação independente”

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Godot 4 Beta 1 lançado com Shiny Vulkan Renderer e melhorias

Godot 4 Beta 1 lançado com Shiny Vulkan Renderer e melhorias

By Edivaldo BritoPosted on15 de setembro de 202215 de setembro de 2022

E foi lançado o Godot 4 Beta 1 com Shiny Vulkan Renderer e toneladas de outras melhorias. Confira os detalhes dessa prévia.

Leia o restante do texto “Godot 4 Beta 1 lançado com Shiny Vulkan Renderer e melhorias”

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Godot 3.5 Beta 1 lançado com compilação e cache de shaders assíncronos

Godot 3.5 Beta 1 lançado com compilação e cache de shaders assíncronos

By Edivaldo BritoPosted on14 de janeiro de 202213 de janeiro de 2022

E foi lançado o Godot 3.5 beta 1 com vários novos recursos e correções. Confira os detalhes dessa atualização e veja como instalar no Linux.

Leia o restante do texto “Godot 3.5 Beta 1 lançado com compilação e cache de shaders assíncronos”

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