A realidade virtual pode estar cada vez mais próxima da realidade, pois a Valve está preparando o repositório Moondust, que será de código aberto.
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Em junho, a Valve anunciou “Moondust” como uma nova demonstração técnica de realidade virtual para mostrar seus esforços de hardware (principalmente com os controles Knuckles EV2 VR) e consiste em alguns mini-jogos.
Se você perdeu o anúncio original da Valve da Moondust, você pode encontrá-lo no SteamCommunity.com, uma vez que esta demo de tecnologia é voltada principalmente para desenvolvedores de jogos que permitem usar a tecnologia RV.
No começo, o Moondust era apenas um demo técnico não-canônico desenvolvido pela Valve para mostrar a funcionalidade dos controles Knuckles EV2 VR.
A demo foi lançada em 21 de junho de 2018 e não possui uma página da loja Steam. Moondust consiste em quatro mini-jogos, incluindo Rock Crushing, BuggyBuddy, Space Station Construction e Throwing Range.
Valve está preparando o repositório Moondust de código aberto
A novidade é que a Valve Software criou um repositório Moondust. Ela criou este repositório no GitHub, na semana passada.
Neste ponto, o Moondust.git ainda está vazio, tem apenas um arquivo README de uma linha, bem como um arquivo LICENSE.
A licença para o repositório Moondust é a licença do MIT e ainda não há código, pull requests ou outras ramificações (branches).
Inicialmente, este repositório da Moondust poderia ser apenas para servir como um rastreador de problemas para a Valve, similar ao que eles fizeram com o Dota 2 Vulkan e seus outros jogos e componentes que não são de código aberto.
Mas depois de confirmar nesses repositórios que esses projetos de rastreamento apenas de problemas não possuem nenhum arquivo LICENSE em seu repositório.
Então, parece que a Valve poderia estar abrindo pelo menos parte do Moondust sob a licença do MIT em um futuro próximo. Por enquanto, é esperar para ver.
Abaixo, você pode ver o trailer de lançamento do Moondust.
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