Do not speak Portuguese? Translate this site with Google or Bing Translator

Valve está produzindo mais kits de desenvolvimento para Steam Deck

A Valve está produzindo mais kits de desenvolvimento para Steam Deck, para facilitar a vida dos desenvolvedores de conteúdo para o console.

O lançamento do Steam Deck da Valve surpreendeu a muitos. Agora, o desenvolvedor continua se mexendo para trazer mais dev-kits, ou kits de desenvolvimento para Steam Deck.

Valve está produzindo mais kits de desenvolvimento para Steam Deck

Valve está produzindo mais kits de desenvolvimento para Steam Deck
Valve está produzindo mais kits de desenvolvimento para Steam Deck

O Steam Deck dev-kit é uma forma de facilitar a vida dos desenvolvedores de conteúdo para este dispositivo e, indiretamente, tornar a plataforma mais atrativa para os usuários.

Na conta Steam a mensagem pode ser lida:

“Tudo embalado e pronto para os desenvolvedores! Este é um dos lotes limitados de Steam Deck Dev Kits lançados hoje para os parceiros experimentarem seus jogos. Essas construções de teste de verificação de engenharia nos permitem conectar os desenvolvedores com unidades que são funcionalmente idênticas às que serão enviadas para você.”

E a mensagem continuou:

“Como ainda estamos nos estágios finais de desenvolvimento, o programa dev-kit nos dá a oportunidade de guiar os desenvolvedores de jogos através do processo de colocar seus jogos no Steam Deck enquanto continuamos a coletar seus comentários enquanto nos preparamos para o lançamento oficial no final do ano.”

Já existem alguns desenvolvedores que têm o seu, e eles poderão começar a testar os videogames que desenvolverem em um dispositivo idêntico ao que o resto dos usuários que rodarão os referidos videogames poderão comprar.

Isso garante que tudo funcione como deveria e corrige quaisquer bugs ou problemas de jogabilidade antes do lançamento do título no Steam.

Ótimas notícias para todos, e que vão permitir que este console portátil baseado em Linux seja interessante e não acabe como Steam Machine, que se você se lembra, acabou falhando no Xbox ou PlayStation, entre outros consoles que ofuscaram.

Além disso, os kits para montar esta consola “moldável” em muitos casos não eram baratos, o que não contribuiu para o seu insucesso e para tudo o que se passaria a seguir.

Compartilhe:
Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.

Deixe um comentário

Esse site utiliza o Akismet para reduzir spam. Aprenda como seus dados de comentários são processados.