Wine 8.21 lançado com código Vulkan inicial para o driver Wayland

E foi lançado o Wine 8.21 com código Vulkan inicial para o driver Wayland, e mais. Confira as novidades e veja como instalar no Linux.

O Wine (Wine Is Not an Emulator, ou Wine não é um emulador) é um software livre e de código aberto, que tem como objetivo permitir que os aplicativos desenvolvidos para Microsoft Windows possam ser executados no Linux, Mac, FreeBSD e Solaris.

Sendo um pouco mais técnico, o Wine é uma camada de compatibilidade que traduz as chamadas do sistema Windows para o Linux e usa algumas bibliotecas do Windows, na forma de arquivos .dll.

Por conta disso, esse programa é muito importante para ex-usuários do sistema operacional Windows ou para qualquer pessoa que ainda precisa usar os aplicativos desse sistema no Linux.

Agora, o Wine 8.21 foi lançado como mais um lançamento de desenvolvimento quinzenal desta nova série.

Novidades do Wine 8.21

Wine 8.21 lançado com código Vulkan inicial para o driver Wayland
Wine 8.21 lançado com código Vulkan inicial para o driver Wayland

Sim. O Wine 8.21 foi lançado recentemente como o mais novo lançamento de desenvolvimento quinzenal do Wine e o último antes do congelamento de recursos que ocorrerá em duas semanas.

Notável com o lançamento do Wine 8.21 é o trabalho contínuo no driver Wine Wayland. Este suporte nativo do Wayland para Wine agora inclui suporte inicial de escalonamento HiDPI, bem como suporte inicial para Vulkan.

O suporte Vulkan ainda não está totalmente utilizável, mas está trabalhando para colocar todas as peças em ordem e será interessante ver o que mais será inserido no driver Wine Wayland antes do congelamento do código do Wine 9.0.

Alexandros Frantzis da Collabora está fazendo um ótimo trabalho no driver Wine Wayland e colocando tudo no upstream. HiDPI é certamente importante para os monitores de hoje e o suporte Vulkan é importante para jogos modernos do Windows que devem funcionar com Wine on Wayland.

Também significativo com o Wine 8.21 é o início do suporte ao alvo ARM64EC. ARM64EC é uma nova ABI para aplicativos do Windows 11 no Arm.

ARM64EC é para “Compatível com emulação” e serve para ajudar a construir novos aplicativos nativos ou migrar gradativamente de aplicativos x64 para ARM64 nativo.

Mais detalhes sobre o ARM64EC podem ser encontrados na documentação da Microsoft. Este estado Wine 8.21 do ARM64EC é apenas o início do suporte para esta funcionalidade.

O Wine 8.21 também traz atualizações para o banco de dados local e cerca de 29 correções de bugs conhecidos.

As correções de bugs variam de correções de driver Wayland a problemas de Direct3D 10 resolvidos e várias correções de jogos e aplicativos. No total, 321 alterações foram introduzidas, e a seguir está a lista de bugs corrigidos no WINE 8.21:

  • Vários aplicativos requerem suporte de fluxo do sistema no divisor MPEG-I (Drome .Racers, Ninki Seiyuu no Tsukukurikata).
  • O PhotoScape não pode alterar/salvar arquivos.
  • RootMagic 6 falhou ao iniciar (operação GDI+ inválida (Código 1)).
  • O texto nos controles/interface de usuário do PreSonus Studio One 2.6 é invisível.
  • Vários aplicativos travam na função não implementada msvcp140.dll.??
  • ?.$codecvt@_UDU_Mbstatet@@@std@@QEAA@_K@Z (Godhood, WechatOCR)
  • d3d10core:d3d10core & d3d11:d3d11 – test_resinfo_instruction() falha no Debian 11 + .Intel GPU
  • MxManagementCenter se bloquea en la función no implementada msvcp140.dll.??
  • ?.$codecvt@_SDU_Mbstatet@@@std@@QEAA@_K@Z ao adicionar uma câmera
  • kernel32:file & ntdll:file obtêm valores de contagem inesperados no Windows 11.
  • 3DMark 2000: Faltam informações de referência.
  • A renderização de texto GDI+ não lida com retornos de carro.
  • dbghelp:dbghelp – SymRefreshModuleList() às vezes retorna 0 no Wine de 64 bits.
  • Age of Empires II Definitive Edition trava na inicialização devido à falha de WinVerifyTrust() nos binários do jogo.
  • user32:text – test_DrawTextCalcRect() falha no Windows.
  • O Office 2021 precisa do Windows.Management.Deployment.PackageManager.
  • Death Stranding: Os botões “Iniciar” e “Voltar” estão invertidos.
  • .NET 7 no funciona.
  • ModOrganizer 2.5.0 beta 5+ (Qt 6.5) requer uma melhor implementação de uisettings3::GetColorValue.
  • HID com mais de 8 eixos substitui as entradas subsequentes.
  • Os aplicativos Flutter que usam o pacote local_auth requerem Windows.Security.Credentials.UI..UserConsentVerifier
  • Port Royale 2: Piscando nos menus e durante o jogo.
  • Driver Wayland: GNOME: Nenhum cursor sobre as janelas do Wine quando 2 monitores estão conectados.
  • O instalador do SDK do .NET 8 não conclui a instalação.
  • SetThreadDpiHostingBehavior no implementado.
  • Não há mais áudio (FreeBSD e OSS) desde o Wine 8.15.
  • Quicken parou de funcionar após atualizar para o wine 8.20.
  • WinSCP trava com wine 8.20.
  • wine não começa com free(): ponteiro inválido ao compilar sem xrandr.
  • printf() pode estourar o buffer “p10s” com determinados valores ao usar precisão de 24 bits.
  • wined3d: wined3d_state_get_ffp_texture() rompe DragonAge Origins.

O congelamento chegará em breve e em uma dessas semanas eles começarão a lançar semanalmente o WINE 9.0 Release Candidates, cuja versão estável chegará no início de 2024.

Para saber mais sobre essa versão do WINE, acesse a nota de lançamento.

Como instalar ou atualizar o Wine

O Wine 8.21 está disponível para download agora no site oficial, se você quiser compilá-lo.

Na página de download há informações de como instalar esta e outras versões em sistemas operacionais como Debian e Ubuntu, mas também pode ser instalada em Android e macOS.

Caso contrário, você deve esperar até que ele chegue aos repositórios de software estáveis ​​de sua distribuição GNU/Linux favorita para atualizar.

ou

Os usuários interessados ​​já podem instalar o WINE a partir do código-fonte, disponível neste e neste outro endereço, ou nos binários que podem ser baixados aqui.

No link onde podemos baixar os binários, também há informações para adicionar o repositório oficial do projeto para receber esta e outras atualizações futuras assim que estiverem prontas para sistemas como Ubuntu/Debian ou Fedora, mas também para Android e macOS.

Para instalar a versão de desenvolvimento do Wine (instável) no Ubuntu, abra um terminal e faça o seguinte:

Se o seu sistema for de 64 bits, habilite a arquitetura de 32 bits (se ainda não tiver):
sudo dpkg --add-architecture i386

Baixe e adicione a chave do repositório:
wget -nc https://dl.winehq.org/wine-builds/winehq.key
sudo mv winehq.key /usr/share/keyrings/winehq-archive.key

Adicione o repositório, de acordo com a versão do seu sistema Ubuntu (ou derivado):

Ubuntu 23.04
sudo wget -NP /etc/apt/sources.list.d/ https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/dists/lunar/winehq-lunar.sources

Ubuntu 22.10
sudo wget -NP /etc/apt/sources.list.d/ https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/dists/kinetic/winehq-kinetic.sources

Ubuntu 22.04 e Linux Mint 21.x
sudo wget -NP /etc/apt/sources.list.d/ https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/dists/jammy/winehq-jammy.sources

Ubuntu 20.04/Linux Mint 20.x
sudo wget -NP /etc/apt/sources.list.d/ https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/dists/focal/winehq-focal.sources

Atualize as informações dos pacotes:
sudo apt update

Em seguida, instale o Development branch do Wine:
sudo apt install --install-recommends winehq-devel

Se preferir preferir usar o Stable branch, use:
sudo apt install --install-recommends winehq-stable

Se preferir preferir usar o Staging branch, use:
sudo apt install --install-recommends winehq-staging

Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.

Deixe um comentário

Esse site utiliza o Akismet para reduzir spam. Aprenda como seus dados de comentários são processados.