NVIDIA lançou mais projetos do GameWorks como código aberto com suporte ao Linux

NVIDIA lançou mais projetos do GameWorks como código aberto com suporte ao Linux
NVIDIA lançou mais projetos do GameWorks como código aberto com suporte ao Linux

Para a alegria dos linuxistas e também fãs de , a NVIDIA mais do GameWorks como código com suporte ao Linux.

Nvidia GameWorks é um pacote de de middleware desenvolvido pela Nvidia. Os SDKs Visual FX, PhysX e Optix oferecem uma ampla gama de aprimoramentos pré-otimizados para GPUs Nvidia. O GameWorks é parcialmente de código aberto.

Parece que a NVIDIA pode estar sentindo a pressão dos esforços do GPUOpen da AMD com a NVIDIA agora publicando mais projetos do GameWorks como código-fonte aberto para Linux e Windows.

NVIDIA lançou mais projetos do GameWorks como código aberto com suporte ao Linux

NVIDIA lançou mais projetos do GameWorks como código aberto com suporte ao Linux
À medida que mais anúncios da NVIDIA saem para a semana da Game Developers Conference, vários novos projetos do GameWorks são lançados como código-fonte aberto.

Além de fazer o NVIDIA RTX funcionar no Arm, o DLSS SDK para Linux e a versão estável do driver NVIDIA 470 para usuários do Linux, existem vários novos projetos GameWorks de código aberto.

NVRHI é a interface de hardware de renderização NVIDIA como uma camada de abstração comum sobre Direct3D e Vulkan. NVRHI fornece várias abstrações de API de gráficos em torno do rastreamento de uso de recursos, uso de validação e outros esforços para ajudar na portabilidade entre APIs de gráficos.

Donut é um framework de renderização em tempo real usada pela NVIDIA na prototipagem de renderizadores e exemplos de código. O Donut é compatível com Windows e Linux e também possui vários exemplos de renderização de gráficos por meio de um repositório separado.

RTXMU é um projeto de código aberto que é o utilitário de memória RTX. O RTXMU facilita o emprego de compactação e subalocação de buffers de estrutura de aceleração com o objetivo de reduzir a pegada de vRAM.

Esses novos projetos de código aberto NVIDIA GameWorks estão disponíveis sob uma licença MIT. É ótimo ver mais código-fonte aberto da NVIDIA/GameWorks – seus outros projetos podem ser encontrados no GitHub.
[postlist tags=”jogos” requesttype=”1″ number=”4″]