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Informações e Notícias sobre Linux - Blog do Edivaldo

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Tag: engine

Godot 3.2 lançado com suporte a WebAssembly e melhorias na documentação

Godot 3.2 lançado com suporte a WebAssembly e melhorias na documentação

By Edivaldo BritoPosted on31 de janeiro de 202031 de janeiro de 2020

E foi lançado o Godot 3.2 com suporte a WebAssembly e melhorias na documentação, e muito mais. Confira as novidades dessa versão e veja como instalar no Linux.

Leia o restante do texto “Godot 3.2 lançado com suporte a WebAssembly e melhorias na documentação”

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Como instalar o editor de nível para Quake TrenchBroom no Linux

Como instalar o editor de nível para Quake TrenchBroom no Linux

By Edivaldo BritoPosted on15 de junho de 2019

Se você quer editar níveis no jogo Quake, conheça e veja como instalar o editor de nível para Quake TrenchBroom no Linux via Snap.

Leia o restante do texto “Como instalar o editor de nível para Quake TrenchBroom no Linux”

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EPIC Games apresenta Chaos seu mecanismo de destruição e física

EPIC Games apresentou Chaos seu mecanismo de destruição e física

By Edivaldo BritoPosted on25 de março de 201925 de março de 2019

Durante a GDC 2019 a EPIC Games apresentou Chaos, seu mecanismo de destruição e física. Confira essas e outras novidades mostradas pela empresa no evento.

Leia o restante do texto “EPIC Games apresentou Chaos seu mecanismo de destruição e física”

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Veja como instalar o editor Unity 3d no Linux e crie seus jogos

Veja como instalar o editor Unity 3d no Linux e crie seus jogos

By Edivaldo BritoPosted on31 de dezembro de 2018

Unity, o engine de jogos que é usado em alguns dos jogos mais populares do mundo, lançou uma versão experimental do seu editor de jogos no Linux. Saiba um pouco mais e descubra como instalar o Unity 3d no Linux.

Leia o restante do texto “Veja como instalar o editor Unity 3d no Linux e crie seus jogos”

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O Unreal Engine já usa o Vulkan no Linux por padrão

O Unreal Engine já usa o Vulkan no Linux por padrão

By Edivaldo BritoPosted on8 de novembro de 20188 de novembro de 2018

A chegada do Unreal Engine 4.21 trouxe uma boa novidade, o Unreal Engine já usa o Vulkan no Linux por padrão. Confira os detalhes desse assunto.

Leia o restante do texto “O Unreal Engine já usa o Vulkan no Linux por padrão”

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EA criou o motor Halcyon com suporte para Vulkan e Linux

EA criou o motor Halcyon com suporte para Vulkan e Linux

By Edivaldo BritoPosted on2 de novembro de 20182 de novembro de 2018

Boa noticias para os gamers Linux, a EA criou o motor Halcyon com suporte para Vulkan e Linux. Confira os detalhes dessa importante iniciativa.

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