A Unity Technologies anunciou o lançamento do Unity 2019.3 Beta com melhorias no renderizador, Linux e correções de Vulkan. Confira todas as novidades.
O engine (motor) de jogos Unity 3D foi anunciado no final de 2015, e trouxe inúmeros recursos novos e melhorias, tornando-se mais uma vez um dos motores de jogo mais aclamados no mercado, sendo inclusive usado em milhares de títulos.
Agora, a versão beta do Unity 2019.3 foi lançada como a mais recente versão deste mecanismo de jogo multiplataforma popular.
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novidades do Unity 2019.3 Beta
O Unity 2019.3 Beta traz uma reformulação ao seu sistema de entrada, melhorias significativas em seu Universal Render Pipeline (Lightweight Render Pipeline, como era chamado anteriormente), melhor física e suporte inicial ao rastreamento de raios.
O melhor suporte físico com o Unity 2019.3 vem da passagem do PhysX 3.4 da NVIDIA para a versão 4.1.
O suporte ao ray tracing no momento está disponível apenas com a API DirectX DXR e, infelizmente, não há suporte para o ray tracing Vulkan no Linux no momento.
O Linux e o Vulkan têm várias correções nesta versão.
As correções do Vulkan são principalmente centradas no Android, mas também alguns problemas de encadeamento foram resolvidos com esta API de gráficos.
Na frente do Linux, existem correções de falhas para o CentOS 7, alguns erros do OpenGL resolvidos, alguns problemas do Ubuntu resolvidos e outras correções comuns.
Para saber mais sobre essa versão do Unity, acesse a nota de lançamento.
Como instalar ou atualizar o Unity
Para instalar a versão mais recente do Unity nas principais distribuições Linux, use esses tutoriais:
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