Valve está trabalhando em um headset de realidade virtual autônomo

Segundo o YouTuber Brad Lynch, a Valve está trabalhando em um headset de realidade virtual autônomo. Confira os detalhes desse gadget.

Já se passaram alguns anos desde que a Valve lançou o fone de ouvido de realidade virtual Index, que é vendido por US$ 499 ou mais (com ênfase no “para cima” se você quiser controladores e sensores sem fio necessários para obter o máximo dele).

Agora, alguns relatórios sugerem que a Valve está trabalhando em novos fones de ouvido VR, incluindo um modelo que pode ser um modelo autônomo que pode ser usado sem um PC, muito parecido com o Oculus Quest 2, do Facebook.

Mas há uma diferença entre “trabalhar” e planejar para liberar.

Valve está trabalhando em um headset de realidade virtual autônomo

Valve está trabalhando em um headset de realidade virtual autônomo
Valve está trabalhando em um headset de realidade virtual autônomo

O YouTuber Brad Lynch apresenta as evidências apontando para um novo fone de ouvido VR autônomo da Valve.

Ao vasculhar o código do software SteamVR e os pedidos de patente da Valve, ele encontrou um dispositivo cujo codinome é “Deckard”.

Há dicas no software que sugerem que o Deckard pode ser um dispositivo autônomo, o que significa que ele tem seu próprio processador e outro hardware que permitirá a você executar jogos e aplicativos de realidade virtual diretamente no dispositivo sem conectá-lo a um PC, embora seja possível que você também pode ser capaz de se conectar a um computador mais poderoso quando quiser mais potência (da maneira que você pode com um Oculus Quest 2).

A Ars Technica procurou “fontes familiarizadas com o assunto”, que confirmaram que a Valve está trabalhando em pelo menos dois protótipos de headset VR, incluindo um que foi projetado para ser conectado a um PC e outro que era um dispositivo autônomo com Rastreamento de posição de “dentro para fora”, o que significa que todos os sensores para rastrear sua localização estão no próprio dispositivo, sem a necessidade de hardware externo.

Mas só porque a empresa está desenvolvendo e testando um headset de realidade virtual autônomo, não significa que ele realmente verá a luz do dia.

Este é um produto não anunciado, então a empresa poderia descartar tudo sem desapontar ninguém (exceto as pessoas que seguiram os vazamentos) se não corresponder às expectativas da Valve.

Dito isso, a Valve tem feito algumas mudanças interessantes em hardware nos últimos anos.

A empresa, que é provavelmente mais conhecida por seu cliente de jogo Steam e por fazer seus próprios jogos populares como Portal, Half-Life, Counter-Strike e Team Fortress, está se preparando para lançar um computador portátil de jogos chamado Steam Deck começando em dezembro.

Se isso torna mais ou menos provável que a empresa também tenha um fone de ouvido de realidade virtual autônomo, ainda não se sabe. Por um lado, a Valve é cada vez mais uma empresa de hardware e também de software.

E muito do trabalho que a Valve fez para fazer seu software funcionar em um dispositivo portátil de jogos também poderia ser usado em um produto vestível como um fone de ouvido de realidade virtual.

Por outro lado, ele já está enfrentando problemas de cadeia de suprimentos que afetaram sua capacidade de fabricar o Steam Deck em escala – embora as primeiras unidades devam começar a ser enviadas em alguns meses, os clientes que fizerem a pré-encomenda agora não receberão uma até a segunda trimestre de 2022. Então, talvez a empresa não queira morder mais do que pode mastigar ainda?

Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.

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