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WINE 6.20 lançado com 398 mudanças e abre caminho para os RC do 7.0

O projeto Wine lançou o Wine 6.20 com 398 mudanças, e abre caminho para os RC da versão 7. Confira as novidades e veja como instalar ou atualizar.

O Wine (Wine Is Not an Emulator, ou Wine não é um emulador) é um software livre e de código aberto, que tem como objetivo permitir que os aplicativos desenvolvidos para Microsoft Windows possam ser executados no Linux, Mac, FreeBSD e Solaris.

Sendo um pouco mais técnico, o Wine é uma camada de compatibilidade que traduz as chamadas do sistema Windows para o Linux e usa algumas bibliotecas do Windows, na forma de arquivos .dll.

Por conta disso, esse programa é muito importante para ex-usuários do sistema operacional Windows ou para qualquer pessoa que ainda precisa usar os aplicativos desse sistema no Linux.

As principais atualizações do WINE são lançadas cerca de uma vez por ano.

Enquanto isso, o projeto lança atualizações com muitas melhorias, mas há tantas mudanças que ele introduz que a estabilidade pode ser diminuída.

Agora, foi lançado o WINE 6.20, que será uma das últimas (senão a última) versão em desenvolvimento antes de lançar o Release Candidates.

Esta é uma nova versão de Staging, ou seja, a melhor para quem quer testar se incluiu um retoque que resolveu um bug que estavam experimentando em um programa do Windows, mas não é estável.

Novidades do Wine 6.20

WINE 6.20 lançado com 398 mudanças e abre caminho para os RC do 7.0
WINE 6.20 lançado com 398 mudanças e abre caminho para os RC do 7.0

O trabalho para suportar o joystick HID começou no 6.18, que continuou no 6.19, e no WINE 6.20 será o único backend do joystick suportado pelo WINE no caminho do código DirectInput.

Esta semana, a equipe de desenvolvedores do WineHQ corrigiu 20 bugs e fez um total de 398 alterações. São um pouco menos do que nas duas semanas anteriores, quando se aproximaram ou excederam 500, mas um pouco mais do que em outras ocasiões, quando ultrapassaram por pouco 200.

Dito isso, estes são os destaques do WINE 6,20:

  • MSXml, XAudio, DInput e alguns outros módulos convertidos para PE.
  • Algumas bibliotecas do sistema foram incluídas com o código-fonte para oferecer suporte a compilações PE.
  • O joystick HID é agora o único backend de joystick compatível com DirectInput.
  • Melhor suporte para compilações MSVCRT no Winelib.
  • Várias correções de bugs.

Para saber mais sobre essa versão do WINE, acesse a nota de lançamento.

Conforme mencionado, já alcançamos o ponto em que os Release Candidates começarão a ser lançados em breve, então a próxima semana pode ser a primeira semana em que um RC será lançado.

Se isso acontecer, os lançamentos serão semanais e as mudanças se concentrarão em fazer tudo funcionar da melhor maneira possível para a versão estável do WINE 7.0 que ocorrerá no início do próximo ano.

Como instalar ou atualizar

Os usuários interessados ​​já podem instalar o WINE a partir do código-fonte, disponível neste e neste outro endereço, ou nos binários que podem ser baixados aqui.

No link onde podemos baixar os binários, também há informações para adicionar o repositório oficial do projeto para receber esta e outras atualizações futuras assim que estiverem prontas para sistemas como Ubuntu/Debian ou Fedora, mas também para Android e macOS.

Para instalar a versão de desenvolvimento do Wine (instável), use esse tutorial:
Experimente os novos recursos do Wine mais rápido com Wine Staging no Ubuntu, Debian, Mint e Fedora

Para instalar o Wine estável, use esse tutorial:
Como instalar a versão mais recente do Wine

Para instalar a versão mais recente do Wine nas principais distribuições Linux, use esse tutorial:
Como instalar a versão mais recente do Wine no Linux
Como instalar o Wine no Fedora, CentOS, RHEL e derivadosComo instalar a versão mais recente do Wine no Ubuntu, Debian e derivados
Veja como instalar o Wine no Ubuntu 18.04 LTS ou superior e derivados

Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.