Wine-Staging 4.6 traz grandes melhorias para jogos e aplicativos com multi-thread

Confira as novidades do Wine-Staging 4.6 que traz grandes melhorias no desempenho de jogos e aplicativos com multi-threaded!

Foi lançado o Wine- 4.6 com grandes melhorias no desempenho de jogos e aplicativos com multi-threaded. Confira as novidades e veja como ou atualizar.

O Wine (Wine Is Not an Emulator, ou Wine não é um emulador) é um software livre e de código aberto, que tem como objetivo permitir que os aplicativos desenvolvidos para Microsoft possam ser executados no Linux, Mac, FreeBSD e Solaris.

Wine-Staging 4.6 traz grandes melhorias para jogos e aplicativos com multi-thread
Wine-Staging 4.6 traz grandes melhorias para jogos e aplicativos com multi-thread

Já o Wine Staging é uma versão do Wine, que fornece correções de bugs e que ainda não estão disponíveis em versões regulares de Wine.

Ou seja, com ele, você tem acesso aos novos recursos do Wine bem antes da maioria dos usuários.

O Wine-Staging 4.6 está agora disponível como os últimos patches experimentais re-baseados no mais recente upstream Wine. Esta atualização do Wine-Staging é bastante emocionante por si só.

Novidades do Wine-Staging 4.6

O Wine 4.6 foi começou a fundir o código para o suporte do WineD3D Vulkan, agora suporta um Wine-Mono compartilhado.

Mas o que chama a atenção nessa atualização do Wine-Staging é o melhor desempenho de jogos e aplicativos multi-threaded devido a uma implementação retrabalhada nas primitivas de sincronização Wine do Windows.

Os destaques do Wine-Staging 4.6 incluem:

  • Melhor desempenho de aplicativos multi-threaded, decorrente de um relatório de bug de cinco anos em torno das primitivas de sincronização implementadas pela Wine. Agora, embora essas primitivas de sincronização tenham sido otimizadas, reimplementá-las sobre as primitivas do Linux Eventfd. Esta deve ser uma grande vitória para os programas multi-thread do Windows, incluindo jogos. Não está habilitado por padrão agora com o Wine-Staging, mas requer a configuração da variável de ambiente WINEESYNC = 1;
  • Uma correção para um bug de seis anos que afeta a versão Steam do Warframe;
  • Correções para o League of Legends;
  • Wine joystick corrigido no reconhecimento entradas de eixos de roda/gás/freio para jogos de Windows;

Além disso, o Wine-Staging 4.6 ainda está revertendo a implementação do FAudio até que seja empacotado pelas principais distribuições do Linux.

Para saber mais sobre essa versão do Wine-Staging, acesse a nota de lançamento.

Como instalar ou atualizar o Wine-Staging 4.6

Aqueles que querem experimentar o Wine-Staging neste fim de semana especialmente para testes de desempenho podem encontrar as ofertas de pacotes binários usuais no WineHQ.org.

Para instalar a versão mais recente do Wine-Staging em sistemas Debian e derivados, use esse tutorial:
Experimente os novos recursos do Wine mais rápido com Wine Staging no Ubuntu, Debian, Mint e Fedora

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