Apple se tornou um membro patrocinador do Blender Development Fund

Para apoiar o desenvolvimento contínuo do núcleo do Blender, a Apple se tornou um membro patrocinador do Blender Development Fund.

O Blender é um software de computação gráfica 3D gratuito e de código aberto usado para criar filmes animados, efeitos visuais, arte, gráficos em movimento e jogos de computador. Ele está disponível gratuitamente no Windows, Linux e macOS.

Usando o Blender, você pode criar um modelo 3D do zero, esculpir, manipular, texturizar, animar e renderizar em formatos estáticos ou de filme.

O software está cheio de recursos de ponta que podem funcionar com alguns softwares 3D de ponta por aí. É usado por profissionais e amadores para construir animações e objetos 3D de alta qualidade.

Agora, a Blender Foundation anunciou na quinta-feira (18/10) a adesão da Apple ao Blender Development Fund, afirmando que a empresa apoiará o “desenvolvimento contínuo do núcleo do Blender”. Definitivamente, este é um movimento silenciosamente significativo para o Blender.

Apple se tornou um membro patrocinador do Blender Development Fund

Apple se tornou um membro patrocinador do Blender Development Fund
Apple se tornou um membro patrocinador do Blender Development Fund

Juntamente com uma contribuição para o Fundo de Desenvolvimento, a Apple fornecerá experiência em engenharia e recursos adicionais para o Blender e sua comunidade de desenvolvimento mais ampla para ajudar a apoiar os artistas e desenvolvedores do Blender, de acordo com o anúncio.

O CEO do Blender, Tom Soosendaal, na quinta-feira também observou que o macOS retornará como uma plataforma Blender totalmente suportada.

“Isso já está sendo feito há algum tempo. Estou muito orgulhoso de compartilhar esta notícia hoje. O macOS estará de volta como uma plataforma Blender com suporte completo. Obrigado Apple!”

Outras empresas notáveis ​​que são membros patronos do Blender Development Fund incluem Epic, AMD, Nvidia, Unity, Facebook e Amazon.

O Blender foi anteriormente uma das melhores opções de Mac para pessoas que desejam criar arte 3D na plataforma da Apple. Portanto, se você estiver trabalhando com um dispositivo Apple, provavelmente receberá algumas atualizações muito boas em breve.

Então, muitas coisas boas vindo para o pessoal da Blender Foundation. Qualquer pessoa interessada em ingressar no Blender Development Fund pode encontrar mais informações aqui. As assinaturas padrão variam de US$ 6/mês a US$ 300/mês.

Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.

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