Como instalar o game engine Godot no Linux via AppImage

Quer produzir jogos em uma plataforma aberta? Conheça e veja como instalar o game engine Godot no Linux via AppImage!

Se você está querendo produzir em uma plataforma aberta, conheça e veja como instalar o game no Linux via .

O Godot Engine é um mecanismo de jogo multiplataforma repleto de recursos para criar jogos 2D e 3D a partir de uma interface unificada.

Godot é um motor de jogo de código aberto (coberto pela licença MIT) desenvolvido pela comunidade do Godot Engine.

Como instalar o game engine Godot no Linux via AppImage
Como instalar o game engine Godot no Linux via AppImage

Inicialmente, ele foi desenvolvido pela OKAM no começo de 2001. Em fevereiro de 2014 o código fonte dele foi publicado no GitHub sob a licença MIT, e em dezembro de 2014, foi disponibilizada a versão 1.0.

Ele fornece um conjunto abrangente de ferramentas comuns, para que os usuários possam se concentrar em criar jogos sem precisar reinventar a roda.

Os jogos podem ser exportados em um clique para várias plataformas, incluindo as principais plataformas de desktop (Linux, Mac OSX, Windows), além de plataformas móveis (Android, iOS) e baseadas na Web (HTML5).

Como instalar o game engine Godot no Linux via arquivo AppImage

Para instalar o game engine Godot no Linux via arquivo AppImage, você deve fazer o seguinte:

Passo 1. Abra um terminal;
Passo 2. Confira se o seu sistema é de 32 bits ou 64 bits, para isso, use o seguinte comando no terminal:

uname -m

Passo 3. Se seu sistema é de 64 bits, use o comando abaixo para baixar o programa. Se o link estiver desatualizado, acesse essa página, baixe a última versão e salve-o com o nome godot.appimage:

wget "https://dl.opendesktop.org/api/files/download/id/1534962639/s/2c545629a6198a4ad4ca3c7927ab8749ba96378e81db6ab3a8afd5f1cf36cbb77122d775bb8aaa17a3bb1b6da2865269f9c3eb2fe94f568b6fef8951529c9d99/t/1560439443/lt/download/godot-linux-nightly-x86_64.AppImage" -O godot.appimage

Passo 4. Dê permissão de execução para o arquivo baixado;

chmod +x godot.appimage

Passo 5. Agora instale o programa com o comando;

sudo ./godot.appimage

Passo 6. Quando você inicia o arquivo pela primeira vez, será perguntado se deseja integrar o programa com o sistema. Clique em “Yes” (Sim) se quiser integrá-lo ou clique em “No” (Não), se não quiser. Se você escolher Sim, o iniciador do programa será adicionado ao menu de aplicativos e ícones de instalação. Se você escolher “No”, sempre terá que iniciá-lo clicando duas vezes no arquivo AppImage.

Pronto! Agora, você pode iniciar o programa no menu Aplicativos/Dash/Atividades ou qualquer outro lançador de aplicativos da sua distro, ou digite godot ou em um terminal, seguido da tecla TAB.

Integrando os aplicativos AppImage no sistema

Se você quiser integrar melhor esse programa no seu sistema, instale o AppImageLauncher, usando esse tutorial:
Como instalar o integrador AppImageLauncher no Linux

Veja também

Você também pode instalar o programa usando esse outro tutorial:
Como instalar o game engine Godot no Linux via Flatpak

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