Godot 4 lançado com inúmeras melhorias

E foi lançado o Godot 4 com inúmeras melhorias, e mais. Confira os detalhes dessa atualização e veja como instalar no Linux.

O Godot Engine é um mecanismo de jogo multiplataforma repleto de recursos para criar jogos 2D e 3D a partir de uma interface unificada. Ele é um motor de jogo de código aberto (coberto pela licença MIT) desenvolvido pela comunidade do Godot Engine.

Ele foi desenvolvido inicialmente pela OKAM no começo de 2001. Em fevereiro de 2014 o código fonte dele foi publicado no GitHub sob a licença MIT, e em dezembro de 2014, foi disponibilizada a versão 1.0.

Godot fornece um conjunto abrangente de ferramentas comuns, para que os usuários possam se concentrar em criar jogos sem precisar reinventar a roda.

Os jogos produzidos nele podem ser exportados em um clique para várias plataformas, incluindo as principais plataformas de desktop (Linux, Mac OSX, Windows), além de plataformas móveis (Android, iOS) e baseadas na Web (HTML5).

Agora, os desenvolvedores do motor Godot estão começando março com um estrondo… o tão esperado motor Godot 4.0 que está em desenvolvimento há anos foi lançado como estável!

Novidades do Godot 4

Godot 4 lançado com inúmeras melhorias
Godot 4 lançado com inúmeras melhorias

O Godot 4.0 está em desenvolvimento há quatro anos e já recebeu mais de 12.000 solicitações pull mescladas, mais de 7.000 correções e contribuições de 1.500 indivíduos diferentes.

“O Godot 4.0 marca o início do novo e moderno Godot Engine e uma base sólida para todos nós construirmos. Os lançamentos futuros do 4.x virão com uma cadência muito mais rápida, permitindo-nos iterar rapidamente em novos recursos e melhorias para o que nós já fornecemos.”

O mecanismo de jogo Godot 4.0 em desenvolvimento há vários anos com um renderizador Vulkan moderno, inúmeras melhorias significativas de renderização em toda a linha, os sistemas de iluminação global foram completamente reescritos, a névoa volumétrica agora é suportada, suporte para AMD FidelityFX Super Resolution, física muito melhorada, uma revisão interna para animações 3D, suporte de script muito melhor, melhorias para vários jogadores, muito trabalho no Godot Editor, suporte aprimorado à plataforma da Web e inúmeras outras melhorias.

Para saber mais sobre essa versão do Godot, acesse a nota de lançamento.

Como instalar ou atualizar

Downloads e mais detalhes sobre Godot 4 via GodotEngine.org.

Para instalar a versão mais recente do Godot nas principais distribuições Linux, use esse tutorial:
Como instalar o game engine Godot no Linux via AppImage
Como instalar o game engine Godot no Linux via Flatpak

Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.

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