Godot 4 RC1 lançado com correções de bugs

E foi lançado o Godot 4 RC1 com correções de bugs, e mais. Confira os detalhes dessa atualização e veja como instalar no Linux.

O Godot Engine é um mecanismo de jogo multiplataforma repleto de recursos para criar jogos 2D e 3D a partir de uma interface unificada. Ele é um motor de jogo de código aberto (coberto pela licença MIT) desenvolvido pela comunidade do Godot Engine.

Ele foi desenvolvido inicialmente pela OKAM no começo de 2001. Em fevereiro de 2014 o código fonte dele foi publicado no GitHub sob a licença MIT, e em dezembro de 2014, foi disponibilizada a versão 1.0.

Godot fornece um conjunto abrangente de ferramentas comuns, para que os usuários possam se concentrar em criar jogos sem precisar reinventar a roda.

Os jogos produzidos nele podem ser exportados em um clique para várias plataformas, incluindo as principais plataformas de desktop (Linux, Mac OSX, Windows), além de plataformas móveis (Android, iOS) e baseadas na Web (HTML5).

Agora, foi lançado o Godot 4 RC1 com mais algumas melhorias dignas de nota.

Lançamento do Godot 4 RC1

Godot 4 RC1 lançado com correções de bugs
Godot 4 RC1 lançado com correções de bugs

O mecanismo de jogo Godot 4.0 de código aberto será finalmente lançado em breve, enquanto esse lançamento é o candidato a lançamento inicial.

O Godot 4.0 RC1 foi lançado com ainda mais refinamentos em relação às versões beta anteriores, com vários bugs adicionais sendo resolvidos.

Suporte ao modo de mesclagem do ambiente XR, correções de renderização, detecção de capacidade Vulkan aprimorada no Android e alterações em C# e GDScript estão entre os itens a serem encontrados no candidato a lançamento de agora.

Godot 4.0 levou anos para ser feito com um renderizador Vulkan moderno, várias outras melhorias significativas de renderização, os sistemas de iluminação global foram completamente reescritos, a névoa volumétrica agora é suportada, suporte para super resolução AMD FidelityFX, física muito melhorada, uma revisão interna para Animações 3D, suporte de script muito melhor, melhorias para vários jogadores, muito trabalho no Godot Editor, suporte aprimorado à plataforma da Web e inúmeras outras melhorias.

Para saber mais sobre essa versão do Godot, acesse a nota de lançamento.

Como instalar ou atualizar

Downloads e mais detalhes sobre Godot 4 RC1 via GodotEngine.org.

Para instalar a versão mais recente do Godot nas principais distribuições Linux, use esse tutorial:
Como instalar o game engine Godot no Linux via AppImage
Como instalar o game engine Godot no Linux via Flatpak

Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.

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