Wine 7 lançado com suporte para novas GPUs, multi-monitores e WoW64

O projeto Wine lançou o Wine 7 com suporte para novas GPUs, multi-monitores e WoW64, e mais. Confira as novidades e veja como instalar ou atualizar.

O Wine (Wine Is Not an Emulator, ou Wine não é um emulador) é um software livre e de código aberto, que tem como objetivo permitir que os aplicativos desenvolvidos para Microsoft Windows possam ser executados no Linux, Mac, FreeBSD e Solaris.

Sendo um pouco mais técnico, o Wine é uma camada de compatibilidade que traduz as chamadas do sistema Windows para o Linux e usa algumas bibliotecas do Windows, na forma de arquivos .dll.

Por conta disso, esse programa é muito importante para ex-usuários do sistema operacional Windows ou para qualquer pessoa que ainda precisa usar os aplicativos desse sistema no Linux.

Agora, a equipe de desenvolvimento do Wine lançou a série final do Wine 6. Após um ano em construção, o Wine 7 está aqui para fornecer aos usuários Linux um suporte muito aprimorado para executar aplicativos Windows e gams em suas amadas distribuições.

Novidades do Wine 7

Wine 7 lançado com suporte para novas GPUs, multi-monitores e WoW64
Wine 7 lançado com suporte para novas GPUs, multi-monitores e WoW64

Após um ano de desenvolvimento, o Wine 7.0 chegou para apresentar muitas novidades para satisfazer suas necessidades de aplicativos e jogos do Windows.

Em primeiro lugar, ele traz suporte para a arquitetura WoW64 (Windows-on-Windows de 64 bits) para permitir que você execute programas Windows de 32 bits dentro de um processo de host Unix de 64 bits.

Segundo os desenvolvedores:

“Thunks WoW64 são implementados para a maioria das bibliotecas Unix, permitindo que um módulo PE de 32 bits chame uma biblioteca Unix de 64 bits. Assim que os módulos restantes forem convertidos para PE, será possível executar aplicativos de 32 bits sem instalar bibliotecas Unix de 32 bits.”

Há também uma nova biblioteca Win32u que implementa o lado do kernel do suporte a gráficos e gerenciamento de janelas, um driver Vulkan atualizado e melhorias no renderizador Vulkan para a implementação do Wine Direct3D estar no mesmo nível do renderizador OpenGL mais antigo do Wine 6.0, suporte inicial para Efeitos Direct2D, suporte para decodificação de imagens WMP (Windows Media Photo), grandes melhorias de áudio e novos recursos Direct3D 10 e 11.

Além disso, o Wine 7.0 adiciona suporte para vários monitores (multi-head) à sua implementação Direct3D para permitir que você escolha qual monitor um programa Direct3D usará para o modo de tela cheia, juntamente com o ajuste de gama de exibição usando a API DXGI e suporte para novas GPUs, incluindo AMD Radeon RX 5500M, AMD Radeon RX 6800/6800 XT/6900 XT, AMD Van Gogh, Intel UHD Graphics 630 e NVIDIA GeForce GT 1030.

Outras mudanças importantes nesta versão incluem melhor suporte a temas com um novo tema padrão para uma aparência mais moderna, implementação aprimorada de joystick e pilha HID (Human Interface Device) com novo suporte a joystick WinMM, novo back-end de joystick DirectInput e um controle de joystick muito aprimorado painel, bem como a portabilidade de todos os módulos para o formato PE.

Entre outras mudanças dignas de nota, a ferramenta de registro REG integrada foi atualizada para suportar a cópia de chaves de registro e operar na visualização de 32 ou 64 bits do registro, os Apple Silicon Macs agora são suportados, o protocolo de comunicação DTLS é agora com suporte, e o suporte do Windows Sockets foi reimplementado. Confira as notas de versão completas para mais detalhes.

Para saber mais sobre essa versão do WINE, acesse a nota de lançamento.

Como instalar ou atualizar o Wine

O Wine 7.0 está disponível para download agora no site oficial, se você quiser compilá-lo. Caso contrário, você deve esperar até que ele chegue aos repositórios de software estáveis ​​de sua distribuição GNU/Linux favorita para atualizar.

ou

Os usuários interessados ​​já podem instalar o WINE a partir do código-fonte, disponível neste e neste outro endereço, ou nos binários que podem ser baixados aqui.

No link onde podemos baixar os binários, também há informações para adicionar o repositório oficial do projeto para receber esta e outras atualizações futuras assim que estiverem prontas para sistemas como Ubuntu/Debian ou Fedora, mas também para Android e macOS.

Para instalar a versão de desenvolvimento do Wine (instável), use esse tutorial:
Experimente os novos recursos do Wine mais rápido com Wine Staging no Ubuntu, Debian, Mint e Fedora

Para instalar o Wine estável, use esse tutorial:
Como instalar a versão mais recente do Wine

Para instalar a versão mais recente do Wine nas principais distribuições Linux, use esse tutorial:
Como instalar a versão mais recente do Wine no Linux
Como instalar o Wine no Fedora, CentOS, RHEL e derivadosComo instalar a versão mais recente do Wine no Ubuntu, Debian e derivados
Veja como instalar o Wine no Ubuntu 18.04 LTS ou superior e derivados

Sobre o Edivaldo Brito

Edivaldo Brito é analista de sistemas, gestor de TI, blogueiro e também um grande fã de sistemas operacionais, banco de dados, software livre, redes, programação, dispositivos móveis e tudo mais que envolve tecnologia.

Deixe um comentário

Esse site utiliza o Akismet para reduzir spam. Aprenda como seus dados de comentários são processados.